Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 2) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=14176)

ANZO 22.05.2011 13:05

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от KID (Сообщение 122909)
Неужели так мало кто занимается, вижу много сидят смотрят, давайте собираемся и делимся инфой, а то у меня тоже желание от лича не появляется. jafo перестал выкладывать, думаю вынудите и меня:D

C понедельника с Киллроем перетянем базовую пакетку Год на сборку, там и займемся.

Jafo, опиши пожалуйста процедуру оплаты :)

JaFo 22.05.2011 13:50

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от ANZO (Сообщение 122986)
Jafo, опиши пожалуйста процедуру оплаты :)

Процедура проста. Иметь некоторое количество $ и стальные нервы для общения с пиндосами. :D

darkevil 22.05.2011 15:24

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Без структуры тяжко, мудохаюсь с BuyList'om...
Приходится сидеть с пкх, вроде все параметры нашел, переношу на сборку и всеравно всплывает косяк с покупкой в магазине, но хотя бы стало видно в нем что-то.

http://s13.radikal.ru/i186/1105/ce/9a81f3b71107.jpg

VISTALL 22.05.2011 15:27

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от JaFo (Сообщение 122999)
Процедура проста. Иметь некоторое количество $ и стальные нервы для общения с пиндосами. :D

а скок обошлось?

ANZO 22.05.2011 17:35

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от VISTALL (Сообщение 123014)
а скок обошлось?

http://www.3zoom.com/ тута смотри

KhAir 22.05.2011 19:48

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Hi, I wanted to comment that I can not get the packets to create a character in Goddess of Destruction.

BETA HighFive those of no use to me ..

HELP PLZ! Thanks!

VISTALL 22.05.2011 20:51

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от KhAir (Сообщение 123053)
Hi, I wanted to comment that I can not get the packets to create a character in Goddess of Destruction.

BETA HighFive those of no use to me ..

HELP PLZ! Thanks!

see first topic

Bacek 22.05.2011 21:26

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
StatusUpdate (показывает хп у мобов и у игрока регается хп )
Код:

       
        protected final void writeImpl()
        {
                writeC(0x18);
                writeD(_objectId);
                writeD(1); /хз че такое
                writeD(1); // при 1 идет рег хп
                writeD(_attributes.size());
               
                for (Attribute temp: _attributes)
                {
                        writeD(temp.id);
                        writeD(temp.value);
                }
        }


KID 22.05.2011 23:02

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Подтверждаю слова васька)
http://i021.radikal.ru/1105/8e/bb59c56b0212.jpg

darkevil 23.05.2011 01:17

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
У кого зависает L2 когда юзаешь маг скилл, проблема в MagicSkillLaunched, судя по всему добавился один параметр, что дает не понятно.
Код:

@Override
        protected final void writeImpl()
        {
                writeC(0x54);
                writeD(_charObjId);
                writeD(_skillId);
                writeD(_skillLevel);
                writeD(_numberOfTargets); // also failed or not?
                writeD(0x00);  //? GOD
                if (_singleTargetId != 0 || _numberOfTargets == 0)
                {
                        writeD(_singleTargetId);
                }
                else for(L2Object target : _targets)
                {
                        writeD(target.getObjectId());
                }
        }

Не смог до конца разобраться с MagicSkillUse, скиллы отображаются но при касте одного скилла откатываются абсолютно все имеющиеся у чара, даже пасивки >_<
Может у кого есть идеи?
Код:

writeC(0x48);
        // ddd c dddddddd h
        writeD(0x00);  //?    тип SetupGauge, ID смотрим в пакете SetupGauge
        writeD(_charObjId);
        writeD(_targetId);

        writeC(0x00);  //?

        writeD(_skillId);
        writeD(_skillLevel);
        writeD(_hitTime);
        writeD(0x00);//?
        writeD(_reuseDelay); //?
        writeD(_x); //??
        writeD(_y); //??
        writeD(_z); //??
        writeH(0x00); // анимация удара физ. критом таргета в конце каста
        // ddd (ddd) ??
        writeD(_tx); //??
        writeD(_ty); //??
        writeD(_tz); //??

        writeD(0x00);//? maybe _tx = 0
        writeD(0x00);//? maybe _ty = 0
        writeD(0x00);//? maybe _tz = 0

Обновился немного SetupGauge, добавляем:
Код:

    // Полоски каста.
    public static final int BLUE_DUAL = 0;
    public static final int BLUE = 1;
    public static final int BLUE_MINI = 2;
    public static final int GREEN_MINI = 3;
    public static final int RED_MINI = 4;

И не забываем смотреть ядро, где используются эти эффекты...

Добавлено через 23 минуты
Кто нить с BuyList'om и ExBuySellList'om разобрался?


Текущее время: 16:32. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot