Показать сообщение отдельно
Непрочитано 09.06.2011, 21:46   #356
Пользователь

По умолчанию Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)

Ostin Эти все структуры в шаровом FileEdite есть!Выложили б того что нет лудше!А то со всех структур что тут выкладывали 1-2 макс структур нет и то пользы от них))Вы б выложили armorgrp weapongrp napnamegrp itemname-e. А так!Всё остальное 2-нная мелочьчто не открывает!Почти всё открывает остальное и шаровые едиторы!
l2j-ct вне форума