Показать сообщение отдельно
Непрочитано 05.11.2013, 19:57   #14
Изгнанные

По умолчанию Re: 4bot как защитится)

А вы не думали как этот говнобот лезет в память самого процесса? Все делается легко.
Клиентский модуль который ставит хуки на нужные API при запуске игры и не дает боту внедряться никуда\делать что либо.


API для хука :

VirtualAllocEx
WriteProcessMemory
CreateRemoteThread



Проверять процесс на сторонние потоки.


Для совсем крутых ботов с методом инжекта отличающимся от "стандартного" можно тупо хукать все системные вызовы через перехват KiFastSystemcall и не давать делать что либо вообще.

PainNigga вне форума Ответить с цитированием