Форум администраторов игровых серверов

Полная версия: SVN репозитории исходных кодов
Вы просматриваете упрощённую версию нашего контента. Просмотр полной версии с полным форматированием.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Hylop, а попробовать, те что в последних постах, перед твоим?

Добавлено через 5 минут
Infinity, спасибо, но ты забыл привести причину смены SVN
а команда:https://subversion.assembla.com/svn/aion_java2_1/ ето не Aionj-hungary??
black-soul Написал:а команда:https://subversion.assembla.com/svn/aion_java2_1/ ето не Aionj-hungary??

нет, это разные разрабы
TieLay Написал:Hylop, а попробовать, те что в последних постах, перед твоим?

Добавлено через 5 минут
Infinity, спасибо, но ты забыл привести причину смены SVN

и в чем же заключается причина ? в ссылке на тему ? я раньше думал что причина это нечто другое.Big Grin

кстати у них новый форум: http://www.aion-java.net/
black-soul, нет т.к. это базируется на Aion Engine, вылет стигмы так и не исправлен, а AH - это развитие Aion Lightning
все развитые команды: Это aion unique((
Небольшое объявление, AiON Core свернули отточку наработок на базе AL и переключились на доточку AE 256. Кто хочет и дальше работать с их актуальными данными на SVN, очистите папку скачки и перекачайте заново. Там пока ревизия 2(AE 256).
Infinity Написал:
Aion Java 2.1

СВН:https://subversion.assembla.com/svn/aion_java2_1/
Скажите пожалуйста, только у мя после компиляции ошибки в файлах: flight_zones.xml; flight_zones.xsd; static_data.xml? Если сможете, то подскажите - мб что не так делаю.
rom22207 Написал:Скажите пожалуйста, только у мя после компиляции ошибки в файлах: flight_zones.xml; flight_zones.xsd; static_data.xml? Если сможете, то подскажите - мб что не так делаю.

в этой теме только ссылки на коды (SVN)
создай отдельную тему и там обсуждай
Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25