Re: Дерадикон/Dredgion
Да я сегодня общался по поводу Дерадикона с людьми, надо писать AI который соединит все части в 1 целое и будет их передвигать. Можно попробывать зайти 12 ГМами и чтобы каждый себя трансвормировал в какую то часть :) и пусть бегают толпой :))
А так предлагаю работать вместе над этим вопросом |
Re: Дерадикон/Dredgion
А если не извращаться..
И сделать проще Забить на отламывание кусочков, а просто в 3D редакторе соединить все его кусочки в одну целую текстуру, и эту текстуру приделать к любому не двигающемуся объекту, у которого нету анимации Кто у нас умеет работать с 3D моделями? |
Re: Дерадикон/Dredgion
Цитата:
|
Re: Дерадикон/Dredgion
Ну думаю для начала, нужно рассмотреть самые простые варианты, а уже потом извращаться
+К данной текстуре можно будет просто приписать движение как у гуляющих нпц, и вуаля летающий по бездне дерадикон |
Re: Дерадикон/Dredgion
Ну что, всё не будет ни у кого идей или результатов?
|
Re: Дерадикон/Dredgion
какой дерадикон,осады толком то не работают....
|
Re: Дерадикон/Dredgion
Цитата:
|
Re: Дерадикон/Dredgion
Snion, у меня своя сборка осады в ней работают отлично;)
|
Re: Дерадикон/Dredgion
дык поделитесь)
|
Re: Дерадикон/Dredgion
на шару не работаем, уж извини..
|
Текущее время: 14:51. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot