Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Документация (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=149)
-   -   Offline база знаний AION - Начало (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=10816)

sotariz 05.11.2010 09:23

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Спасибо! Скролла больше нет :)

Fireword 05.11.2010 09:52

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Отилично, наконец-то)) Формошлепство (Delphi) может в некоторых вещах и хорошо, но таккую табличку в связке с html+php замутил за полтора часа, с учетом оформления, и уже подумывал что и в проект в этот прикрутить эксплорер с php, но передумалб муторно это.

Еще, тут возник вопрос о правдоподобности данных, объясняю. Ничего не выдумано, в большинстве своем все взято из клиента. Дроплист и спавн лист (пока еще не задействован на 100%) беру из сборок Лайтов, благо хоть они открыты, по мере свободного времени создаю отдельный дроплист согласно aiondatabase, да и он последнее время имеет минимум расхождений с лайтами, по крайней мере в тех местах где я остановился, до асмо локаций и локаций 2.0 еще не дошел. Работаю.

Fireword 15.11.2010 14:01

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Доброго дня!
Коммандировки достали, но тем не менее...
Очередное обновление до версии 0.4
Цитата:

На конец то разобрался со статами для расходки, все работает, но требуется тест. возможны косяки со временем их действия.
Некоторые статы непрописаны, не успел проверить.
Запущен в тесте регистронезависимый поиск(итемы/нпц/квесты), работает, но иногда к результатам добавляет левые записи, так что тестируем.
Расширил информативность для источника предметов (рецепт/квест/дроп/покупка) Пока конкретного просмотра нету.
Пофиксил некорректность статов и бонусов для бижутерии.
Добавил информативности для квестов (min and max уровень) и пока без фильтра
Добавлен фильтр НПЦ пока на 60% от aiondatabase + информативность.
Кроме всего прочего немного изменен "двиг))" запросов, теперь папка sql не нужна, все запросы храняться в базе.
Добавлю что всплывающее окно на расходке вроде как медленнее всплывает чем обычно (на моей древней писюхе разница примерно 150 тиков), связано это с навороченной обработкой и парсингом статов, но думаю устранимо, но пока не занимался оптимизацией этого.
И что касаемо регистронезависимого поиска. Был выбор привинтить к sqlite кучу библиотек, которые поддерживали бы поиск по юникоду, но они тяжеловаты, примерно +10 метров к общему размеру, поэтому пока решил использовать псевдотранслит строки. Если кто работал и SQLite библиотекой в плане поиска не зависимо от регистра, отпишитесь пожалуйста, очень сильно выручите.
И так, качаем:
Программа + база (без картинок) - 15Mb
Картинки (21Mb - без иконок питомцев)
Иконки питомцев (120Kb- распаковать в папку data)
SQLite.dll качаем отдельно, забыл добавить
Следующий релиз вылажу одним файлом, путаница

TieLay 19.11.2010 16:16

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
SQLite.dll - ссылка дохлая...

Fireword 19.11.2010 21:23

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Перезалил SQLite.DLL
Возник вопрос. Работаю сейчас над указанием места спавна на карте, не могу понять кое чего, значит так, вот фрагмент клиентского файла zonemap.xml:
Цитата:

<zonemap>
<id>120010000</id>
<name>DC1</name>
<offset_x>654</offset_x>
<offset_y>696</offset_y>
<scale>2.386946</scale>
<world_width>3072</world_width>
<world_height>3072</world_height>
<map_width>768</map_width>
<map_height>608</map_height>
<map_category>dark</map_category>
</zonemap>
world_width и map_height я так понял размер всей зоны,
offset_x и offset_y - смещения, с ними как раз таки и проблемма, а именно как в клиенте происходит позиционирование, а соответственно и смещения по этим координатам. Пробовал принимать как :
слева-направо X а сверху-вниз Y,
слева-направо Y а сверху-вниз X
но происходит какая то фигня, с масштабированием вроде бы как разобрался, НО:
В файле вышеуказанном есть еще один узел, <scale> , это уж точно масштабирование, подумал я, но там просто дикие цифры, поэтому пожалуйста, кто знает, ответте на пару вопросов:
1. Как все-так происходит позиционирование, откуда-куда X и Y,
2. Для чего все таки нужен параметр scale

jagr 15.12.2010 06:26

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Ссылка на файл SQLite.dll по прежнему мёртвая
Скорее всего его сразу удаляют из-за мелкого размера

Fireword 17.12.2010 20:20

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Доброго времени суток! Очередное обновление, но уже до версии 0.6 и пока что альфа. Не прошло и пол года)), времени катастрофически не хватает но тем не менее..
Цитата:

Что нового: награды за квесты теперь отображаются, ровно как и какому из квестов принадлежит наградный предмет. Рецепт и ингридиенты для крафта сейчас так же работают, внешний вид пока в тесте, юзабельность не из лучших. Рецепты можно групировать по профессиям.

Сейчас для каждого итема при двойном клике собирается инфа (если условия соблюдены): С кого падает, За какой квест(ы) награда, Из какого рецепта, у кого продается. Из за нестыковок спавн/дроп/good листов возможны косяки и дезинфа. Немного перелопачен двиг, кэширование при первом обращении, так что могут быть тормоза, но только при первом обращении.

Наконец то добавлена карта с расположением мобов на оной, пока скажем так "заселил" только элисею и асмодею, данж и бездны пока не касался. некоторые карты имеют мааааааленькие неточности, но думаю в рассвет бэтки все это поправлю.

Вернул обратно поиск регистрозависимый, тот очень ненравится мне, косячный...
Изменен внешний вид некоторых таблиц, дабы улучшить информативность.

Качаем, все на этот раз одним архивом (38Mb), распаковать куда угодно и запустить.

PS Как и прежде, все недочеты отписываем здесь. Проект не забрасываю, просто немного изменил приоритеты.

sotariz 07.01.2011 01:02

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
продолжается работа над этим проектом?

Fireword 11.01.2011 10:01

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Выход новой версии пока отложен то тех.причинам. Слетели разделы на старушке барракуде, отдал винт на восстановление, бэкапы рулят((.
Так или иначе имею сырцы 0.3,и если удасться что либо восстановить в ближайшее время наверстаю упущенное.

Fireword 16.01.2011 13:17

Re: Offline база знаний AION - Начало
 
Доброго дня!
Вернули мне винт, вернее то что от его осталось))почти все сохранилось, сам виноват...И так, Альфа релиз за версией 0.7(40 Mb)
Цитата:

Добавлено:
Новая вкладка "Используется в задании" - в случае если предмет необходим для того или иного квеста, информация пока только скудная.
Новая вкладка "Компонент чего" - в случае если предмет является ингридиентом крафт-рецепта, вся инфа развернута, видимо такой вид и оставлю.
Новая вкладка "Собирается из " - в случае если предмет можно собрать эфиро и энергокинезом, отображает базовый предмет - источник, разбит по уровню скилла и зоне сбора, просмотра на карте пока нет.
В информацию по квесту добавил просмотр сведения о экспе, золоту, абус-пойнтам, и хэндле титула, внешний вид ужасный)) Работаю.
Новая фишка: Профессии -> Продукты сбора по уровням (тест), пока выглядит так, думаю как это объединить с "Собирается из ".
Работает "Искать везде", пока только Итемы, НПЦ, КВЕСТЫ - данный вид поиска выставлен по дефолту.
Добавлены картинки рассы для квестов и рецептов.
Просмотр фото НПЦ. Создайте папку NPC в каталоге DATA, и сваливайте фото в формате <id НПЦ.jpg>. Эта фишка была и ранних версиях, но раскрыл ее только сейчас...забыл.
Исправления:
Модуль поиска итемов был безвозвратно утерян, поэтому переписывал, так исправились пару багов с предмета ми сбора.
Пара фиксов всплывающих панелей.
Изменил внешний вид главных вкладок. Возможность закрывать их кроме вкладки Итемов.
В архив включил пару десятков фоток НПЦ, пока только для Фоэты. Это конечно баловство, но на перспективку так сказать фишка будет полезна.
В следующей версии добъю карту предметов сбора, возможно займусь скиллами, и миром AION,там гляди уже и бетка не за горами.
Корейцы молодцы, еще с двушкой не все успели разобраться а они уже 2.5 штампуют. Ни как не угнаться.

PS Сейчас обращаюсь с просьбой к обитателям зоны. Ребята, пожалуйста, подгоните кто нибудь спавн и дроп лист (а если еще и трэйд / гуд листы - это вообще будет бомба:negodue:)с содержимым более или менее схожим с оффом, пока все что есть в сборках имеет кучу нестыковок. Обязуюсь не светить нигде. Заранее спасибо!


Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot