Re: Offline база знаний AION - Начало
Спасибо! Скролла больше нет :)
|
Re: Offline база знаний AION - Начало
Отилично, наконец-то)) Формошлепство (Delphi) может в некоторых вещах и хорошо, но таккую табличку в связке с html+php замутил за полтора часа, с учетом оформления, и уже подумывал что и в проект в этот прикрутить эксплорер с php, но передумалб муторно это.
Еще, тут возник вопрос о правдоподобности данных, объясняю. Ничего не выдумано, в большинстве своем все взято из клиента. Дроплист и спавн лист (пока еще не задействован на 100%) беру из сборок Лайтов, благо хоть они открыты, по мере свободного времени создаю отдельный дроплист согласно aiondatabase, да и он последнее время имеет минимум расхождений с лайтами, по крайней мере в тех местах где я остановился, до асмо локаций и локаций 2.0 еще не дошел. Работаю. |
Re: Offline база знаний AION - Начало
Доброго дня!
Коммандировки достали, но тем не менее... Очередное обновление до версии 0.4 Цитата:
И что касаемо регистронезависимого поиска. Был выбор привинтить к sqlite кучу библиотек, которые поддерживали бы поиск по юникоду, но они тяжеловаты, примерно +10 метров к общему размеру, поэтому пока решил использовать псевдотранслит строки. Если кто работал и SQLite библиотекой в плане поиска не зависимо от регистра, отпишитесь пожалуйста, очень сильно выручите. И так, качаем: Программа + база (без картинок) - 15Mb Картинки (21Mb - без иконок питомцев) Иконки питомцев (120Kb- распаковать в папку data) SQLite.dll качаем отдельно, забыл добавить Следующий релиз вылажу одним файлом, путаница |
Re: Offline база знаний AION - Начало
SQLite.dll - ссылка дохлая...
|
Re: Offline база знаний AION - Начало
Перезалил SQLite.DLL
Возник вопрос. Работаю сейчас над указанием места спавна на карте, не могу понять кое чего, значит так, вот фрагмент клиентского файла zonemap.xml: Цитата:
offset_x и offset_y - смещения, с ними как раз таки и проблемма, а именно как в клиенте происходит позиционирование, а соответственно и смещения по этим координатам. Пробовал принимать как : слева-направо X а сверху-вниз Y, слева-направо Y а сверху-вниз X но происходит какая то фигня, с масштабированием вроде бы как разобрался, НО: В файле вышеуказанном есть еще один узел, <scale> , это уж точно масштабирование, подумал я, но там просто дикие цифры, поэтому пожалуйста, кто знает, ответте на пару вопросов: 1. Как все-так происходит позиционирование, откуда-куда X и Y, 2. Для чего все таки нужен параметр scale |
Re: Offline база знаний AION - Начало
Ссылка на файл SQLite.dll по прежнему мёртвая
Скорее всего его сразу удаляют из-за мелкого размера |
Re: Offline база знаний AION - Начало
Доброго времени суток! Очередное обновление, но уже до версии 0.6 и пока что альфа. Не прошло и пол года)), времени катастрофически не хватает но тем не менее..
Цитата:
PS Как и прежде, все недочеты отписываем здесь. Проект не забрасываю, просто немного изменил приоритеты. |
Re: Offline база знаний AION - Начало
продолжается работа над этим проектом?
|
Re: Offline база знаний AION - Начало
Выход новой версии пока отложен то тех.причинам. Слетели разделы на старушке барракуде, отдал винт на восстановление, бэкапы рулят((.
Так или иначе имею сырцы 0.3,и если удасться что либо восстановить в ближайшее время наверстаю упущенное. |
Re: Offline база знаний AION - Начало
Доброго дня!
Вернули мне винт, вернее то что от его осталось))почти все сохранилось, сам виноват...И так, Альфа релиз за версией 0.7(40 Mb) Цитата:
В следующей версии добъю карту предметов сбора, возможно займусь скиллами, и миром AION,там гляди уже и бетка не за горами. Корейцы молодцы, еще с двушкой не все успели разобраться а они уже 2.5 штампуют. Ни как не угнаться. PS Сейчас обращаюсь с просьбой к обитателям зоны. Ребята, пожалуйста, подгоните кто нибудь спавн и дроп лист (а если еще и трэйд / гуд листы - это вообще будет бомба:negodue:)с содержимым более или менее схожим с оффом, пока все что есть в сборках имеет кучу нестыковок. Обязуюсь не светить нигде. Заранее спасибо! |
Текущее время: 09:36. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot