Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Подскажите а какой пакет в aion/clientpackets/ Отвечает за шмот... Хочу попробывать наклипать что когда артманиеи меняют вещь выкидывало из игры..
|
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Новая фишка арт мани, это разгон каста или бега до таких цифр как 300 и.т.д
|
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
У меня есть одна идейка. Но как её реализовать я хз, потомучто знаний маловато. К примеру сделать лаунчер который небудет работать совмесно с Artmoney. Может там канибуь отслеживать процесс, если артманей запущен сделать так чтобы лаунчер незапускался. Это отталкнет нубо читеров! А в добавок сделать так чтобы при закрытие лаунчера закрывался клиент. Возможно ли такое сделать? Например в Delphi?
|
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Возможно, но проблематично. На другом форуме дето с неделю назад читал про это.. Там писали что очень трудно сделать. Это не линеика нету таких фаилов как в ней чтоб сделать нормальную защиту... По идее там была идея создать свой индивидуальный aion.bin..
Но я думаю сделать защиту так же как и с манастоунами в самом сервере... На даное время проблема с изминением шмота под оружие и его спаика... У меня вот идея наити фаил в aion/clientpackets/ который отвечает за шмот и запретить переделку его в оружие, но я незнаю какой фаил отвечает за это там... |
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Большого смылса нет создавать свой aion.bin поскольку в этой тему уже говорил , что мешает игроку просто заменить ваш бинарник на тот что допустим в офф клиенте? :)
В данном случае решением может быть собственное клиент-серверное приложение, которое отслеживает всех подключающихся клиентов к серверу и в случае, если они подключаются не спомощью так скажем вашей проги(ланчера) , то просто дропать их. Но тут всё упиратеся в процесс работы этого приложения, наскольку он будет тормозить работу серва-клиента и т.д. |
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Цитата:
Ну я тоже это имел ввиду)) |
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Фри флайщики надоели.... ктонить знает как запретить свободный полет?
|
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Horizon, во FlyController вроде как предусмотрено обращение внимания (я бы так это назвал) на атрибут fly в файлах зон серва, но как бы то нибыло оно не работает (тут конечно зависит от вашего ядра, я дорабатываю ядро AE, и в нём дела обстоят так), поэтому я бы порекомендовал внести некоторые изменения в контролер полётов, после строчки (хотя можно и перед) :
PHP код:
PHP код:
Но всё же неторопись делать эту рутину и попробуй пока изменения в контролере, поскольку я не видел как в xml так и в ZoneTemplate значение для fly по дефолту. XML CODE:Развернуть ↓ |
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Код:
// Check Flight |
Re: Защита от system.ovr, artmoney и cheat engine
Если с тем что у тебя там написано g_freefly=1 у злоюзеров работает, то да дописать надо)) (по правде говоря код во флай котроллере у все походу один и тотже).
|
Текущее время: 19:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot