Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
http://img254.imageshack.us/img254/9251/675uyfuyg1.gif
Уменя не создаётся WITH_SQL,а тут он есть http://image.zone-game.info/images/9.jpg Скажите почему у меня не создаёт,а то при компиляции ядра получается ========== Построение: успешно: 16, с ошибками: 3, без изменений: 0, пропущено: 1 ========== |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Видите, галочки стоят, но заблочены? Перекачайте сорцы
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
в смысле перекачать сорцы?
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Цитата:
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
я перекачал сорцы всё равно не создаёт WITH_SQL
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Подскажите пожалуйста в чём проблема : основная папка называется KarodarTrinityForce в ней ещё две (я застрял на начальном этапе) - source и tc, ядро как вы и говорили скачал через гит вот: http://forum.zone-game.info/picture....&pictureid=226 , патч ставил , пробовал и без него , но когда дело доходит до компиляции выскакивает вот такая ошибочка : http://forum.zone-game.info/picture....&pictureid=227 Подскажите что делать? Или хотябы из-за чего это происходит, некоторые знания в программировании имею в виде: си шарп, джава, и веб.
Текст ошибки на втором скрине вот такой: CMake Error: CMake was unable to find a build program corresponding to "Visual Studio 10". CMAKE_MAKE_PROGRAM is not set. You probably need to select a different build tool. CMake Error: Could not find cmake module file:D:/KarodarTrinityForse/tc/CMakeFiles/CMakeCCompiler.cmake CMake Error: Could not find cmake module file:D:/KarodarTrinityForse/tc/CMakeFiles/CMakeCXXCompiler.cmake Configuring incomplete, errors occurred! |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Здравствуйте! В общем такая проблема (я вообще нуб в этом деле)...установил сервер по гайду...патч накатывать не стал, так как из-за него не компилился сервак, залил базы авторизации и персов с сорцев, а базу с ytdb, скачал фулл YTDB_0.14.5_R620_TC_R15588_TDBAI_335_RuDB_R49.sql и последние фиксы с 621 по 628...все залил, поменял реалм и в базе и в клиенте, authserver.exe запускается, а worldserver нет, вот скрины
http://i43.fastpic.ru/thumb/2012/090...619a24511.jpeg как я понял, он не находит поля unit_flags2 в таблице creature_template, я проверил, в таблицы такого поля действительно нет, и в скачанной мной full базе ytdm, такое поле не создается, и последние фиксы я бегло проглядел и там создания этого поля тож не нашел...вопрос что делать?) и в чем может быть проблема? могу создать вручную поле, но не знаю параметров... вот еще нашел вроде бы решение проблемы... Цитата:
а понял надо залить все что есть папке ..\source\sql\updates\world, но там туча файлов...как быстро все "залить" не подскажете? Добавлено через 13 часов 55 минут Нашел файл с созданием поля "unit_flags2.sql" в папке "..\source\sql\updates\world\(2012_08_30_00_world_ creature_template.sql)" и установил только его...остальные не трогал...уж больно много) пока побегаю так...серв запустился и пока все работает...в общем оставляю пост на всякий случай |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
YTDB:
auth и characters заливается так же как и TBD. Многие путаются в построении базы 'world'. Качаем последнюю фулл базу YTDB. Ее можно найти на офф сайте ytdb.ru в разедле База / Database, тема - Релизы базы YTDB для TrinityCore. Для просмотра требуется регистрация, поэтому все это можно найти тут, в разделе Базы TrinityCore. Берем мы, например, базу YTDB_0.14.5_R620_TC_R15588_TDBAI_335_RuDB_49 и заливаем в бд world. Дальше нам надо апдейты к этой базе. Их можно там же найти. Качаем обновление 621_(15679) и обновление 622_(15847) (это пример, у вас может быть больше апдейтов) и по одному их заливаем по возрастанию. В архиве по 2 файла. Если мы залил все апдеты до последнего вышедшего, мы должны "подогнать базу". Сморим, на апдейтах ytdb есть такая пометка, как (SQL апдейты по ****_**_**_** включительно). Нам надо посмотреть что у нас пишет на последнем апдейте. У меня, например, (SQL апдейты по 2012_05_28_07 включительно). Это значит, что приняты апдейты, те что в папке sql/updates/world, по 2012_05_28_07. Открываем эту папку, находим файл пометкой '2012_05_28_07', у меня это 2012_05_28_07_world_quest_template, и заливаем все что идет после него После каждых 10 ревизий апдейтов выходит фулл сборка базы, это делается для удобства, что бы не накатывать +1ОО5ОО *.sql файлов. ИСТОЧНИК! Как правильно заливать Базу |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Ребята, у меня короче такая шняга. Слава Богу полностью всё получилось у меня. Но после всего компилирования ядра, я захотел накидать Патчи. Брал очень много с интернета эти Патчи, заливал и большинство у меня выдавали ошибки - типо Патч залился не на все .cpp файлы. Решил прописывать в ручную в эти .cpp файлы - исходник патча само сабой брал с самого патча. (Мучение было долгое)
И после заливки всех патчей вручную я решил скомпилировать. После построения Ядра, от сервера почти ничего не осталось, VS выдал ошибки, а когда с Бина хотел взять Релиз, auth.exe и world.exe вообще не было. Короче гооворя Ребят помогите мне с Патчами, очень хочу Пропатчить сервер без проблем. |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
а вы уверены, что патчи не старые? Какие ошибки?
|
Текущее время: 22:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot