Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Значится разобрался я с кучей ошибок при сборке в VS(нужно было поставить норм boost x64) но парочка ошибок таки осталась:
Код:
20>F:\DropBox\Dropbox\Developing\WoW_source\TrinityCore-6.x_v2\src\server\scripts\Spells\spell_item.cpp(221): error C2039: GetBroadcastText: не является членом "ObjectMgr" Код:
24>LINK : fatal error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\scripts\Release\scripts.lib" Если есть какие то мысли то был бы рад помощи. UPD: Все нормально, оказывается они недавно только эту ошибку пофиксили, залез на гитхаб к ним, посмотрел эти строки, они заменили проверяемый класс на зависимость так что если что просто лезем к ним в сырцы и смотрим нужный нам файл и нужные нам строки. Заменил на то что они написали и все скомпилировалось без сучка и задоринки. Буду теперь ставить БД и пробовать запустить сервачок :) |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Практически все получилось только не могу добавить юзера как в мануале, окно worldserver закрывается почему то, это так и должно быть или что то не правильно отрабатывает?
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Нет коннекта к БД, занят порт и т.д. В логах то что пишет?
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
VikingBO, а можно у вас узнать какая платформа у вас ?
Добавлено через 24 минуты Все хотел задать вопрос ,есть ли на форуме мануал по настройке Денвера к серверу ??? |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Цитата:
Файлик и инструкцию по созданию vmaps скачивал ОТСЮДА вроде бы все предельно просто и не должно быть каких то критических ошибок с моей стороны. На всякий случай несколько скринов с папками, путями и моими настройками.:Развернуть ↓Цитата:
остальное я вроде скидывал все что устанавливал, кроме GIT - 2.7.1.windows.2 Добавлено через 5 минут UPD: да и базу world теперь просто так с YTDB теперь фиг скачаешь, нужно региться, а для реги им нужно пройти тест который я без хотя бы минимального внедрения в разработку не смогу пройти, какие то вопросы по ID, по базам, я все конечно понимаю, народу типа много да и уровень разработчиков надо повышать перед созданием сервера но все же как быть та... Пришлось попробовать поставить ту БД которая была в сборке. |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
VikingBO, в конфиге указан /database а в логах говорит, что читает /data.
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Да, было дело, попробовал с правильным указанием папки, ничего не изменилось.
Скрин:Развернуть ↓UPD: каким то макаром таки нашел темку где выложили разные dbc, maps, vmaps для trinitycore, залил себе vmaps и сервер выдал новую ошибку... Loading Trinity strings... >> Loaded 0 trinity strings. DB table `trinity_string` is empty. собсна я понимаю что она пуста потому как world базу я заливал не с YTDB, есть может у кого архивчик с ней, а то я врядли в ближайшую неделю смогу зарегестрироватся там (да и две недели боюсь не дадут мне особого профита) UPD2: ох тыж гой его официальные сорцы тринити, я не знаю каким макаром народ находит эти пути, вот нашел ссылку на релиз Тринитикора с вроде как заполненной БД, по крайней мере у меня с этой БД не ругается ни на что и сервак запускается норм. UPD3: да, я это сделал, это круто, спасибо всем за поддержку, если что свои мыканья я описал вроде бы подробно, если вдруг сообщество решит поддержать то могу написать (еще один никому не нужный) мануальчик по тому как же я умудрился собрать Trinitycore под x64 и запустить сервер на локалке. Вот скриншотик из уже запущенной игры на моем сервере: Картиночка не маленькая:Развернуть ↓ |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Вложений: 2
Вот пожалуйста , скрины в чём проблемма не знаю , Я тут посмотрел что CMAKE В начеле вообще не показывает пути к буст'у Приходится всё прописывать самому !
|
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Вопрос такой Тринити 6.x Это 3.3.5a или что то другое ?
У меня была проблема такая офф тринити не понимаю почему не хотели компилироваться , но скачав исходники от другово производителя Смаке делал Configure Но Generate выдал такую ерунду Generate Cmake Результат:Развернуть ↓ |
Re: Компиляция ядра, создание сборки Trinity Core 3.3.5a под Win32
Ну полностью разобрался настроил , и вот при сборке такая ошибочка как исправить фиг его !
Код:
15>LINK : fatal error LNK1181: не удается открыть входной файл "..\scripts\Debug\scripts.lib" |
Текущее время: 03:00. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot