Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=14078)

Ozzy 19.05.2011 00:20

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от Ro0TT (Сообщение 122407)
Это был стёб, видимо слишком тонкий, простите :). Я просто вспомнил былой ажиотаж во круг этого на былой базе. :)

К сожалению (хотя может и к счастью) я базу не посещал

[STIGMATED] 19.05.2011 00:43

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Кто подскажет, кто раскажет) Что за новые BlockItems?

VISTALL 19.05.2011 04:16

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от [STIGMATED] (Сообщение 122426)
Кто подскажет, кто раскажет) Что за новые BlockItems?

где?) ты такое нашол

Deazer 19.05.2011 05:20

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
опкоды и формат GoD Все за 50к WMR !!!
Пример -
0x14: TradeStartPacket c d h [dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhh]
Сделано мной , ни каких копипастов. Вряд ли появится еще первые пол года в сети.

Как многие знают , фрею я запустил на два дня позже чем руофф. Гарантирую полное соответствие пакетов с хроникой.

Добавлено через 6 минут
Не торгуюсь , если судьба пакетов окончится на моем винте , так тому и быть.
Unk(c) Дез продай за 20к , готов прямо сейчас.

JaFo 19.05.2011 06:02

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от Deazer (Сообщение 122454)
опкоды и формат GoD Все за 50к WMR !!!
Пример -
0x14: TradeStartPacket c d h [dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhh]
Сделано мной , ни каких копипастов. Вряд ли появится еще первые пол года в сети.

Как многие знают , фрею я запустил на два дня позже чем руофф. Гарантирую полное соответствие пакетов с хроникой.

Добавлено через 6 минут
Не торгуюсь , если судьба пакетов окончится на моем винте , так тому и быть.
Unk(c) Дез продай за 20к , готов прямо сейчас.

Торговый раздел ниже. Тут опен сурс)

Добавлено через 4 минуты
Полагаю теперь верная структура MagicSkillUse
Кастер не пропадает с экрана, найден эффект крит.удара. Хз для чего используется.

Код:

                writeC(0x48);
                writeD(_gaugeType);  // тип SetupGauge(0 первый скил, 1 следующий скил, 2 синь, 3 зелень, 4 рыж)
                writeD(_charObjId);  //objId чара
                writeD(_targetId);  //objId таргета
                writeC(0x00);
                writeD(_skillId);    // id скила
                writeD(_skillLevel); // лвл скила
                writeD(_hitTime);    // скорость каста (влияет на полосу каста SetupGauge)
                // --------------------------------------- минимальный набор для работы
                writeD(_reuseDelay); // время отката (может быть пустым)

                writeD(0x00); // unknown
                // caster coords
                writeD(_x);
                writeD(_y);
                writeD(_z);

                writeD(0x00); // анимация удара физ. критом таргета в конце каста
                // target coords
                writeD(_tx);
                writeD(_ty);
                writeD(_tz);

Добавлено через 12 минут
Насчёт "сделано в россии": 0x14: TradeStartPacket c d h [dddQhhhdhhhhddhhhhhhhhhhh]

Сколько тебе таких строчек скопировать из дампа? :D
Даешь пояснения что цепляется на каждый байт)

Добавлено через 45 минут
TradeStart
Код:

        protected final void writeImpl()
        {
                if (_activeChar.getActiveTradeList() == null || _activeChar.getActiveTradeList().getPartner() == null)
                        return;
               
                writeC(0x14);
                writeD(_activeChar.getActiveTradeList().getPartner().getObjectId());

                writeH(_itemList.length);
                for (L2ItemInstance item : _itemList)
                {
                        writeD(item.getObjectId());
                        writeD(item.getItem().getItemId());
                        writeD(item.getLocationSlot());
                        writeQ(item.getCount());
                        writeH(item.getItem().getType2());
                        writeH(item.getCustomType1());
                        writeH(0x00);
                        writeD(item.getItem().getBodyPart());
                        writeH(item.getEnchantLevel());
                        writeH(item.getCustomType2());
                        // Player cannot sell/buy augmented, shadow or time-limited items
                        // probably so hardcode values here
                        writeD(0x00);        // Augment
                        writeD(-1);                // Mana
                        writeD(-9999);        // Time
            writeH(1); // блокировка итема = 0, разблокировать 1
                        writeH(item.getAttackElementType());
                        writeH(item.getAttackElementPower());
                        for (byte i = 0; i < 6; i++)
                        {
                                writeH(item.getElementDefAttr(i));
                        }
                        // Enchant Effects
                        writeH(0x00);
                        writeH(0x00);
                        writeH(0x00);
                }
        }


Deazer 19.05.2011 07:52

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
пояснений не даю , какова полная структура пакета. Только опкод и структура.

JaFo 19.05.2011 07:58

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от Deazer (Сообщение 122467)
пояснений не даю , какова полная структура пакета. Только опкод и структура.

Это и в дампе есть. А дальше играем в угадай мелодию.

darkevil 19.05.2011 08:27

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Просить 50k wmr за структуру пакета без пояснения это лол...

Deazer 19.05.2011 08:29

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от JaFo (Сообщение 122469)
Это и в дампе есть. А дальше играем в угадай мелодию.

у тебя есть дамп клиента ?

Добавлено через 43 секунды
Цитата:

Сообщение от darkevil (Сообщение 122471)
Просить 50k wmr за структуру пакета без пояснения это лол...

это не лол ) это жизнь. Каждый занимается своим делом.

3JIO 19.05.2011 08:39

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
дизерэто называеться барыжество, жлобьё и тд. я могу перечислять ещё очень долго


Текущее время: 13:54. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot