Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
Могу чуть что свн и трак подогнать, если интересует ;) Да и подособить параллельно заодно) ася в профиле
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
ну они меняют структуру пакетов так же как и мы перерабатываем тяжелые алгоритмы в более легкие, кто их знает как там у них обработка пакетов идет, мб для ник это имеет значение, но не для нас, так же иногда они добавляют новый функционал
JaFo, 11 числа этого месяца? и сколько дней ОБТ будет? |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
пакеты они меняют видимо пытаясь отбиться от ботов. |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
Какой смысл менять writeD(получаем уровень точки); writeD(получаем уровень элемента); writeD(получаем аугмент); WriteD(получаем ману); на writeD(получаем уровень точки); writeD(получаем аугмент); WriteD(получаем ману); WriteH(пусто); WriteH(пусто); WriteH(пусто); WriteH(пусто); WriteH(пусто); WriteH(пусто); writeD(получаем уровень элемента); Ну я образно изобразил :D |
Re: Работа над Goddess of Destruction
ну им такой порядок больше нравится :) ну и впихнули 12 байт для легкости XD XD
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
90% людей описаных в этой теме, слишком сильно размечтались :pandaredlol:
без знаний и денег никто никому ненужен :pandaredlol: KilRoy на гохе читал там сказано что переработано 80% всей старой линейки + ппц сколько нововедений |
Re: Работа над Goddess of Destruction
корейци дибилы! испортили такую игру! год это уже фигня1 аион сплошной+ вов!
лучше для меня как линейка финал-эпилог и с4 нету ничё! |
Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot