Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=14078)

JaFo 14.05.2011 19:19

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от 3JIO (Сообщение 121557)
давайте я свами! помогу сделать норм сервер! могу дать исходф хф и на них продолжим делать!(хф на фене)

ответил в скайп

ANZO 14.05.2011 19:34

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Могу чуть что свн и трак подогнать, если интересует ;) Да и подособить параллельно заодно) ася в профиле

JaFo 14.05.2011 19:36

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от ANZO (Сообщение 121563)
Могу чуть что свн и трак подогнать, если интересует ;) Да и подособить параллельно заодно) ася в профиле

этого добра хватает, visual svn никто не отменял :negodue:

hex1r0 14.05.2011 19:40

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
ну они меняют структуру пакетов так же как и мы перерабатываем тяжелые алгоритмы в более легкие, кто их знает как там у них обработка пакетов идет, мб для ник это имеет значение, но не для нас, так же иногда они добавляют новый функционал

JaFo, 11 числа этого месяца? и сколько дней ОБТ будет?

Tori 14.05.2011 19:40

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от ANZO (Сообщение 121522)

и мне! еще 10 часов...
пакеты они меняют видимо пытаясь отбиться от ботов.

JaFo 14.05.2011 19:50

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от hex1r0 (Сообщение 121566)
ну они меняют структуру пакетов так же как и мы перерабатываем тяжелые алгоритмы в более легкие, кто их знает как там у них обработка пакетов идет, мб для ник это имеет значение, но не для нас, так же иногда они добавляют новый функционал

JaFo, 11 числа этого месяца? и сколько дней ОБТ будет?

Всё что угодно, но только не тяжелые алгоритмы)

Какой смысл менять
writeD(получаем уровень точки);
writeD(получаем уровень элемента);
writeD(получаем аугмент);
WriteD(получаем ману);

на
writeD(получаем уровень точки);
writeD(получаем аугмент);
WriteD(получаем ману);
WriteH(пусто);
WriteH(пусто);
WriteH(пусто);
WriteH(пусто);
WriteH(пусто);
WriteH(пусто);
writeD(получаем уровень элемента);

Ну я образно изобразил :D

hex1r0 14.05.2011 19:54

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
ну им такой порядок больше нравится :) ну и впихнули 12 байт для легкости XD XD

ANZO 14.05.2011 19:58

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
Цитата:

Сообщение от JaFo (Сообщение 121565)
этого добра хватает, visual svn никто не отменял :negodue:

Ну одно дело у себя трак поднимать, другое дело на шустром дедике ) Не хотите - как хотите,хозяин барин - моё дело предложить ;)

PaInKiLlEr 14.05.2011 20:11

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
90% людей описаных в этой теме, слишком сильно размечтались :pandaredlol:
без знаний и денег никто никому ненужен :pandaredlol:
KilRoy
на гохе читал там сказано что переработано 80% всей старой линейки + ппц сколько нововедений

3JIO 14.05.2011 20:19

Re: Работа над Goddess of Destruction
 
корейци дибилы! испортили такую игру! год это уже фигня1 аион сплошной+ вов!
лучше для меня как линейка финал-эпилог и с4 нету ничё!


Текущее время: 13:03. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot