![]() |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
да , из клиента. Вот пример:
+0x22: TeleportToLocationPacket 203EDBD0 c dddddd Но этой уличной магией умеет пользоваться очень мало людей. :D |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Как и думал впринципе.
Deazer, а ты редиска однако :D |
Re: Работа над Goddess of Destruction
у кого есть клиент, залейте engine.dll от ГоДа, спс
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
http://rghost.ru/6398461
Лови, hex1r0. |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Дайте кто папку пропатченную на локалхост >_< я покоцал единственный рабочий вариант с дистрибьютива >_<
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
Замечены также изменения в клан-пакетах без которых клиент или виснет или критует :eek: shit, изменения в tutorial, теперь он в двух вариантах. хз зачем второй, но выглядит по другому. Думаю к утру накидаю скринов ещё.
Пока только с трейд пакетами закончил и тем что перечислено выше. |
Re: Работа над Goddess of Destruction
мда... Java dev неугонится в этот раз.. "Отцтают" конкретно, Hi5 досих пор нету.
Такое впечатление, что все тру тимы ждут пока L2J Server Dev Team напишет пакеты... |
Re: Работа над Goddess of Destruction
Тут пол игры изменили, я не удивлюсь если лыжа растянет это на несколько месяцев чтобы сделать хотя бы основное. Но одно знаю точно, у них чудным образом всегда удается верно делать пакетку, хоть иногда и не без помощи посторонних :D
|
Re: Работа над Goddess of Destruction
Цитата:
|
Текущее время: 08:41. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot