Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 2) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=14176)

Hard 22.06.2011 06:25

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
[STIGMATED], что именно о прыжках как будет работать или как это выглядит в написанном варианте?

что касается самой работы перемещение только от точки до точки ну и конечно же не везде. Во время перемещения прыжками можно изменять конечную точку если есть развилка например(это насколько я помню), от фонаря прыгать не получится. Это и удобно до грации прыгать 30 сек если лень ждать корабль.

Deazer 22.06.2011 06:28

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Hard Уныло как корабли. Только по заданным точкам. В них можно либо останавливаться , либо выбрать направления витка этих заранее указанных поинтов.

Hard 22.06.2011 06:32

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
:D энергетики не дают мне уснуть

Добавлено через 1 минуту
уныло не уныло однако быстро ну и как бы ново,хотя заранее заданные "дороги" для прыжков как то не алле. Я за свободное перемещение =)

ANZO 22.06.2011 09:47

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Чтобы "Прилетело с неба чудо, нагнуло и ушуршало в неведомые дали?" ?)

[STIGMATED] 22.06.2011 10:29

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
На карте должны быть видны пути перемещенения.

Hard 22.06.2011 10:34

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
не ну если ты будешь шататься у точки то тогда да а так оборвать путь не получится то есть чар прыгает автоматом, а там где есть развилке ты уже нажимаешь на действие.

Добавлено через 56 секунд
[STIGMATED], это вряд ли иначе карта будет изрезана в них хотя возможно можно изменить вид ее что бы она показывала отдельно пути перемещения прыжками.

smeli 22.06.2011 12:36

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
ну и жабы, чтоб запустить новый клиент нужно было 100 МБ, но нифига неподелились
пришлось качять 14ГБ

[STIGMATED] 22.06.2011 12:40

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Hard, после пробуждения пакет карты сменился, будут видны пути прыжков, синие и красные линии.

Enrio 22.06.2011 12:46

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
есть у кого нормальны перевод скилов, и их ид желательно бы, а то скилы в клиенте 3-х класов перевел, тока там перевод вундеркиндский

[STIGMATED] 22.06.2011 14:01

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
А кто нибудь раскодировал Chargrp?

ANZO 22.06.2011 14:57

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Цитата:

Сообщение от Enrio (Сообщение 127517)
есть у кого нормальны перевод скилов, и их ид желательно бы, а то скилы в клиенте 3-х класов перевел, тока там перевод вундеркиндский

Бросьте это дело, однозначно хорошего перевода с переводчиком гугла и без знания языка не получится.

Ozzy 22.06.2011 15:58

Re: Работа над Godess of Destruction (part 2)
 
Тема закрыта. Продолжение тут.


Текущее время: 04:37. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot