Re: Как создается augAttributes?
Какое отношение skillmap имеет к прибавке +1 STR например? Там только скиллы описаны, к примеру я захочу поставить ВМ10 пассив и +1 INT, ВМ я ищу в скиллмапе, там же и ID скилла и его лвл, 2-е число беру в клиенте, вставляю полученный по формуле результат в таблицу. На вещи показывает что ауг дает ВМ10 скилл и +1 INT, но на самом деле дается только скилл, а +1 INT и не пахнет в статах.
Вот о чем я спрашиваю, как реализовать в ДП мануальную вставку +1 INT на подобие других прибавок типо 32.74 крита. |
Re: Как создается augAttributes?
ну вот фениксе к примеру именно ид с этими статами жестко зашиты в ядро
так что 2 варианта: добавить в ядро опять же нужные ид к примеру или добавить в augmentation_skillmap скиллы, дающие эти статы, на нужные ид аугментаций. ну или наиболее правильный, но самый сложный путь - добавить в augmentation_statsX.xml в дополнение к другим прибавкам параметров еще и прибавки базовых стат по тем же принципам. Добавлено через 6 минут и вобще - всякие такие дополнительные плюшки лучше давать не аугментациями, а например при помощи enchant effect, ну вот как к примеру бонусы в рубашке Ольфа сделаны - там и возможностей развернуться больше. http://upload.fp-tracker.org/images/...rksxovhiy7.jpg |
Re: Как создается augAttributes?
Цитата:
|
Re: Как создается augAttributes?
Биг спс за прогу
|
Текущее время: 15:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot