Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Цитата:
Поэтому L2JServer будут впереди всех... хотя почему будут, они и так впереди всех. Цитата:
Цитата:
У вас же разработка полным ходом идет, что помешало на сей раз? :D |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Vistall, молоток. Отлично сделано)
Мне кажется, что нам бы в России создать бы команду сильную с открытыми исходами и с приемом фиксов и правок от населения. Я думаю со временем она нарастила бы обороты за счет популярности и мы бы год, раньше корейцев бы открывали) Я думаю уж с переводом диалогов, которыми Нексон занимается точно бы помогли. Кстати, Некс, видел твой сайт =) Жду с нетерпением. Если надо помочь с переводами, напиши мне 206 (три девятки) 441. Я конечно не эксперт, но со словариком, переведу вполне сносно. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Я вобще мечтал создать команду шаровую, чтоб делали сборку по последним обновлениям и шикарно, но не переходить в приват. Естественно это должно быть мин 6-8 человек. Добровольное пожертвование только можно оставить)) Но я в java не соображаю и не собираюсь ее учить, ибо нет времени, поэтому идея отпадает(( Но я вполне не впроч зарупетеница датапакером в какую-нибудь команду, например L2GOD, так как могу быстро и оперативно обрабатывать массив информации, т. е. не реализация где надо думать как это сделать, а работа с данными/инфой которые надо сформировать в определенный вид (скилы/запросы БД).
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
В виду своей лени я тоже (как наверно и любой увлекающийся программист) умею обрабатывать масив информации, по заданным правилам. И так же мог бы поучаствовать в такого рода вещах. Java я тоже займусь но позже. Сейчас меняю место работы и надо срочно разобраться с tcp/ip и active directory. ^_^
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Но особо цениться труд будет, если ты этот массив информации практически без ошибок обработаеш. А не так, что создал 100 скилов, и 30 из них с ошибками (не правельный расчет и т. п.). Или drop-list создал, а косяков куча, а еще хуже, если где-то что-то пропустил, вобще смещение пошло и давай по новой проверять все)) Этонадо делать не торопясь.
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
ПХП, ты капитан очевидность. Даже не к.о. а адмирал ясен х%# ! =) Разве это не само собой разумеющееся? По моему глупо говорить о каком то навыке, если ты им не умеешь пользоваться. Например я бы не сказал что я умею программировать на java если у меня из 100 строк кода было бы 30 с ошибками. Ты какую то глупость сказал.
Добавлено через 1 минуту И если уж на то пошло то не "практически без ошибок обработаешь" а вобще без единой ошибки. Кому нужна помощь если после этой помощи придется все перепроверять и искать одну пусть даже и маленькую ошибку? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Если выделить квинтэссенцию нашего разговора то получается:
trevolta: Сторонние люди могут помочь в разработке. php_mysql: Я умею то то делать. trevolta: Я тоже это умею кстати. php_mysql: Ты то умеешь но надо чтобы руки не из жопы были. Вот почему мне не понравился твой ответ. Так что думаю это ты не уловил ход событий. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
Взломал SVN команды L2-WT. Следовательно, держите исходники приватной команды. Говорим спасибо ExTaZy за исходники :D
http://nexon.pro/rusdevl2-wtgod192.rar |
Текущее время: 16:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot