Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 4) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=16111)

trevolta 12.10.2011 21:05

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
в ссылочке не компилится гейм . датапак и тул сошлость. Про патч хз.

[STIGMATED] 12.10.2011 21:07

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
trevolta, ну сорсы есть, исправляйте то, изза чего не компилится...

trevolta 12.10.2011 21:22

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Да вот сомтрю, разобратсья не могу. Сначала проблема была в том что ему надо jdk 1,7 а не 1,6. Теперь новая трабла появилась.

~ExTaZy~ 12.10.2011 21:31

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Скажите пожалуйста. А что выше исходники выложены рус дева типо вт, они под какой протокол 406? если можно то сылочку на патчик с 406 протоколом дайте без гг и пропатченным спасибо.
Они 404 протакол.

Nox2236778 12.10.2011 21:53

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Может патчик есть под 404?

vigorian 12.10.2011 22:41

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
если кому нужо, патч руофф 404 http://rghost.net/25360221
и скомпилённая сборка русдев http://rghost.net/25361911

trevolta 12.10.2011 23:10

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Вигориан, поведай пожалуйста: как ты решил пробелму с компилом папке гейм? А за патч большое спасибо.

[STIGMATED] 12.10.2011 23:15

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
trevolta, качаем, декомпилируем, сравниваем проблемные файлы.

trevolta 12.10.2011 23:16

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Хех, если бы я декомпилить умел, мне бы не нужны были исходники.=) Я так любитель. Не разбираюсь в тонкостях. Но время от времени мне нравится покопатсья с сервером. Свободное творчество, полет фантазии) Красота)

[STIGMATED] 12.10.2011 23:17

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Учится никогда не поздно. DJ Java Decompiler в руки в вперёд. Сложного уапще нет.

trevolta 12.10.2011 23:20

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
ок. Попробую. Но это может мне не дать ответ на вопрос: Почему не компилится проект) Скоро узнаю вобщем. Спасибо за подсказку.

VISTALL 12.10.2011 23:34

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
part 2) Что б неподумали что то тупо копия пакета)



KilRoy 12.10.2011 23:37

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Вист, а в чём жара то? Введите хоть в курс дела, что за лифты? ну этот я так понял что это крума, место ТП теперь лифт или как?
----
Инфы, инфы можно :))?

VISTALL 12.10.2011 23:37

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
извиняйте за звуки от аськи)

PS. Если делать копию пакета с другого лифта - ничё неполучится

Добавлено через 52 секунды
:D ну найди 1 видео.

Смысл в том, что в ГоД ничё нету сложного, я лифты сделал за чара 4-5 (ночью)

vigorian 12.10.2011 23:39

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от trevolta (Сообщение 143111)
Вигориан, поведай пожалуйста: как ты решил пробелму с компилом папке гейм? А за патч большое спасибо.

я ничего не делал,сорцы в нормальном состоянии.

VISTALL 12.10.2011 23:39

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Первое видео, к Клирою

http://forum.zone-game.info/showpost...6&postcount=89

vigorian 12.10.2011 23:42

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
выложите последнии исходники l2wt, ну очень надо :D

KilRoy 12.10.2011 23:42

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Видюшки я посмотрел, я к тому что, вообще что это за лифты? Оо Где они есть?
Инфы так сказать у меня нету :( Только что появилась идея просто взяться за ГоД :)

VISTALL 12.10.2011 23:43

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Лифты заменили в Круме телепорт(это один)


А 2 других - это для спуска в Magmeld Town

Добавлено через 3 минуты
В игре их всего 3 штуки

KilRoy 12.10.2011 23:49

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
VISTALL, душевно дядь!!!))))

VISTALL 12.10.2011 23:55

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
как раз 1 видео - это лифт спуска в городе

trevolta 13.10.2011 00:01

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от vigorian (Сообщение 143125)
я ничего не делал,сорцы в нормальном состоянии.

Скажи пожалуйста, какая у тебя версия JDK и ты в чем компилил? Я через Ant в Eclipse собрал датапак и толс а вот гейм выдает ошибулечку.

[STIGMATED] 13.10.2011 00:02

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
trevolta, лучше ошибку покажи.

trevolta 13.10.2011 00:05

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
version:
compile:
[javac] Compiling 1971 source files to ***\RusDev-Game\build\classes
[javac] javac: invalid target release: 1.7
[javac] Usage: javac <options> <source files>
[javac] use -help for a list of possible options

BUILD FAILED
***\RusDev-Game\build.xml:81: Compile failed; see the compiler error output for details.

Total time: 1 second

Использую jdk 1.7.0. подскажите в чем трабла?

Azagthtot 13.10.2011 00:39

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Не знаю как у вас, у меня все чудно сбилдилось на 1.6 после внесения 4-х изменений
com.l2js.gsregistering.RegisterDialog:
44: private final JComboBox _combo;
66: _combo = new JComboBox();
com.l2js.gameserver.skills.SkillsEngine
38: private final List<File> _itemFiles = new FastList<File>();
39: private final List<File> _skillFiles = new FastList<File>();

P.S. Проект готовил в эклипсе, билдфайл для финальной сборки писал сам

trevolta 13.10.2011 00:50

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Билд файл не сложно пишется или прост ос годами уже придума лметодику упрощающую сей процесс? Если не душит зеленая бестия, выложи билд.ксмл свой.

Добавлено через 1 час 6 минут
Есть подозрения на мой JDK. У кого нить еще скомпилилась папка гейм сервера?

vigorian 13.10.2011 01:59

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от trevolta (Сообщение 143138)
Билд файл не сложно пишется или прост ос годами уже придума лметодику упрощающую сей процесс? Если не душит зеленая бестия, выложи билд.ксмл свой.

Добавлено через 1 час 6 минут
Есть подозрения на мой JDK. У кого нить еще скомпилилась папка гейм сервера?

смени jdk и jre ,ну я низнаю,я сегодня менял виндовс, весь софт переустановил,все норм скомпилилось.

trevolta 13.10.2011 02:03

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
дак у тебя какой jdk 1,7 или 1,6 ?

vigorian 13.10.2011 02:04

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
у меня jdk1.7.0

trevolta 13.10.2011 02:06

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
попробую обновить клипсу. мб и правда что то похерилось. Но если у кого то есть идеи, пишите не стесняйтесь)

Добавлено через 42 секунды
Кстати тут раньше кроме как видосами похвастаться бло принято выкладывать метод создания того что на видео. Теперь времена не те?)

vigorian 13.10.2011 02:07

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
так я не эклипсом компилил) а просто через коммандную строку, антом

Nexon 13.10.2011 09:07

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Ставим jdk 1.7.0 прописываем в PATH.
Заходим в папку с build.xml и запускаем ant через командную строку.
Че сложного то?

Кстати, больше не буду связываться с ла2 и вообще когда либо ей заниматься, бб алл.

trevolta 13.10.2011 10:34

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
А чем будешь заниматься некс?

SkyWard 13.10.2011 12:40

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от VISTALL (Сообщение 143120)
part 2) Что б неподумали что то тупо копия пакета)



чо за песенька играет? Очень знакомая...

trevolta 13.10.2011 15:41

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Сегодня успешно скомпилил папку Game при помощи Ant, без эклипса. У кого возникнут проблемы, напишите я мануальчик напишу как им пользоваться без эклипс. (если конечно на форуме ZG такого еще нету)

Azagthtot, А для чего те правки нужно делать которые ты указал? Можешь объяснить их суть?

VISTALL 13.10.2011 15:48

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от KapkapoB (Сообщение 143158)
чо за песенька играет? Очень знакомая...

честно - сам незнаю.

Это с какого концерта Nightwish

Nexon 13.10.2011 16:44

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от trevolta (Сообщение 143154)
А чем будешь заниматься некс?

Играть в MW3 \ BF3, гулять с девушкой и бухать с однокурсниками.

В среде ла2 слишком много гнилых людей, я уже молчу о самих игроках.

SkyWard 13.10.2011 18:29

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
спс, я и так знал что это Nightwish, но чо за песня, хз...лан спс сам найду)))

Azagthtot 13.10.2011 18:51

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от trevolta (Сообщение 143166)
Сегодня успешно скомпилил папку Game при помощи Ant, без эклипса. У кого возникнут проблемы, напишите я мануальчик напишу как им пользоваться без эклипс. (если конечно на форуме ZG такого еще нету)

Azagthtot, А для чего те правки нужно делать которые ты указал? Можешь объяснить их суть?

Да как бы так исстари заведено в программировании, что шаблоны при инстанцировании надо типизировать.
Поэтому вызов new FastList<>() заставляет компилятор усомниться в умственных способностях программиста.
Вы или new FastList<тип>() пишите или new FastList() при использовании raw типов.
С комбобоксом проще. В swing JCombobox не является шаблоном

VISTALL 13.10.2011 19:15

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 4)
 
Цитата:

Сообщение от KapkapoB (Сообщение 143189)
спс, я и так знал что это Nightwish, но чо за песня, хз...лан спс сам найду)))

найдеш скажи :) самим интересно

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Azagthtot (Сообщение 143199)
Да как бы так исстари заведено в программировании, что шаблоны при инстанцировании надо типизировать.
Поэтому вызов new FastList<>() заставляет компилятор усомниться в умственных способностях программиста.
Вы или new FastList<тип>() пишите или new FastList() при использовании raw типов.
С комбобоксом проще. В swing JCombobox не является шаблоном

если они от лыжи то , new FastList<>() разрешено, недолжно ругатся


Текущее время: 13:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot