Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Help in lindvior protocol 531:
I'm in trouble, could change soon with character usually created in glory days however I can not create a new character, when I select the race, gender, class, choose the name and click on create nothing happens. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
вопрос только в том, в какой последовательности ты шлешь пакеты? в глори сначала надо было слать ExTeleportToLocationActivate, потом уже TeleportToLocation, а в линдвиоре - наоборот, иначе никакого эффекта от отправки ExTeleportToLocationActivate нет. Добавлено через 4 минуты Цитата:
P.S. in lindvior changed not only the server packets opcodes, but also client packets opcodes |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Бог в помощь:Развернуть ↓ |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
а вы неподумали что до 530 я занимался другими протоколами линдвиора и в других протоколах было всё в норме, так что небудем о глори дейз попробую посылать етот пакет 2 раза, один до и другой после почему? чтоб была поддержка линдвиора а не линвсиора с протоколом 530 ONLY --- сработало, спасибо ещё раз сейчас другой вопрос. я поменял пакет клан креста. захожу в игру, допустим я его вижу. делаю релогин и невижу, логин, опять невижу коро4е иногда я его вижу а иногда нет. где копать? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
alexteam, чем вам WPF не угодил? файл описатель легко переделать, почти все что нужно есть.
И еще, alexteam, как я уже писал в теме Lindvior протокол 532 не правильно строку Name определили, формат строки как в dat файлах, корейцы действительно долго курили, чтобы придумать конструкцию вида 2 байта длина widestring+widestring без конечного 00. alexteam, программа понравилась, круто, но строку Name из ExUserInfo определяет не правильно. Может реализуете оператор для чтения такой строки, но при разборе dat файлов иногда длина строки не соответствовала самой строке и приходилось проверять каждый символ на соответствие, т.е. на самом деле строки попадались длиннее, возможно были и короче, но я сразу сделал проверку. Может стоит протокол 532 в отдельную тему выделить? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Прям событие , 532 протокол :D Протокол как протокол, не геморнее любого другого до. А тут уже тему аж отдельную создавать собрались :D
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
А ха-ха, насмешили, гении флудоводства.
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
хотя, логи онного могу прикрутить (если расскажете формат онных + дадите "пример") Цитата:
Цитата:
обновил ссылку в пред сообщении. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
alexteam, у WPF серьезный файл лога, т.к. много дополнительной информации логируется, а то что можно перевести в txt,
1:Развернуть ↓так что не нужно. |
Текущее время: 23:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot