Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Поделитесь пожалуйста ddf'ками episodion )))
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
От Lindvior подходят =)
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
anyone know about the 0x169 packet name in Lindvior 532 ?
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Здравствуйте столкнулся с проблемой что у оружия меняется вид в пвп, заметил я это на оружие R-R99 т.е GoD,такая же проблема с камнями обработки, в большинстве моментов невидно шмота!
Если кто сталкивался и справился с этой проблемой прошу его пожалуйста поделиться))) |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
кривые пакеты UserInfo и/или CharInfo
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Вот столкнулся с проблемой мульти профы на своем сервере. Нашел выход "автоизучение". Помучался с ним прописывал разные конфиги которые есть на просторах форумов ничего не подошло. Сам в етом деле не очень шарю. Подскажите что можно сделать чтоб сделать автоизучение.
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
Opcode : FE; ExOpcode : 169 Size: 15 + 2 0003 d ObjId : 0007 d CurrentLoad : 000B d MaxLoad : |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Подскажите пожалуйста какой пакетик и что поменялось в Lindvior отвечающий за телепортацию, решил апнуть сборку с Glory Days до Lindvior, на глори все работало.
Все тему почитал нашел )) |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
нечего не поменялось, поменялась очередь отправки пакета.
ExTeleportToLocationActivate нужно слать после TeleportToLocation, искать в Creature, в методе типо teleToLocation(...); |
Текущее время: 20:03. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot