Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
PHP код:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
у меня ваши исходы 820 ревизии
600+ валяеться в шаре а вот обнову до 820 не скажу где я взял |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
ALFOS, шара была 600 - 700 вашей ревизии, не удивляйся :D
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
если ALFOS позволит я могу тут выложить эти исходы для новечков.
там у жесть 4 профа, дуал класс(не доделаный) Добавлено через 32 секунды так а мне кто поможет?? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
Который на моих исходах. Всё равно копипаст к добру не приведет) А продаже копипаста - тем более Но давайте не будем о плохом) п.с. давно тут что то хорошего не выкладывал Держите. Мб кому то пригодится PHP код:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
ALFOS, у меня нет твоих исходников, и уже тем более драгон мне их не давал. И тот проект не "наш", он драгона, я к нему отношения не имею.
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Нет, уверяю, не работали.
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
я понимаю что решили немного пофлудить=)=)
но всё же помогите мне плиз |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
3102984 |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Код:
case 1: // 3 деня |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
3 подряд? :dv:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
Так будет лучше? Там кодец:Развернуть ↓По сути скорее всего пофигу, но покомпактнее хоть.:dc: |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Та я уже сделал более кратко)
просто тогда когда я выложил - я как раз закончил "идею" хДД А потом уже посмотрел - чуть переписал) Ток не могу понять какого Х оно пишет что можно положить 99999 итемов О_О это в Ру клиенте такое? (с НА клиента не входил, но на НА оффе можно только 10) :cn: |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
PHP код:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
юзаю последнюю сборочку от L2Incore, выложенную после НГ.
От себя скажу что очень даже неплохо. много чего уже реализовано. задроты уже оценили ее качество столнулся с проблемой. не могу сделать ГМшоп. нет в базе таблицы npc ее нужно допиливать или есть еще какой то метод? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Народ помогите пожалуйста с L2FileEditor'ом под Годд или другие альтернативные проги... Перерыл весь инет, ниче не нашел рабочего... у вас в третей теме ссылочки были но они сдохли. Прошу залейте ктот, оч надо. Спасибо!
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
плохо искал. их куча
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Кстати об Incore, в шаровой сборке не работает перерождение, подскажите что к чему, вот код:
Код:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Можно вопрос нубской?) Отстал от жизни игровой на несколько лет.
На сколько сильно Goddess of Destruction отличается, скажем от Freya? Имею ввиду стандартные механизмы Core, не беря в расчет ДП. Интересуюсь с целью рассчитать трудозатраты для реализации поддержки клиента GoD. Без поддержки нового контента. Т.е сделать рабочим только контент Freya, с поправками на изменения клиента. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
Мне для моего проекта нужно именно то состояние мира, которое сейчас в GoD, но я почитал пачноты GoD и немного опешил. Там по-моему уже довольно разительные отличия даже от HF5 Мне нужно, чтобы работали все элементы интерфейса и глобальные механизмы, такие как инвентарь, полосы HP\CP\MP персонажа, заточка, аугументация, социальные действия, таргетинг целей. В общем, если зайти на сервер, то все что перед глазами на экране - работает. Сколько бы стоила такая работа? Или как альтернатива, может быть есть собранные отдельно пакеты GoD, реализующие основные элементы интерфейса? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Ну что большие "папки" вы только флудить можите, а конкретного ответа на вой вопрос дать слабо?Мните себя тут мега кодерами, а читаю посты я видел только тролинг и 0 помощи
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Тут мего-кодер разве что Висталл :D Никто тут в помощники не нанимался -прошло то время, когда в GoD офу имело доступ несколько человек. А сейчас - пкх в лапы и топай на тот же NA-оф - лень? - чьи проблемы?
Тут помогут разве что как в той байке "рыбу то я тебе поймаю, но лучше давай пользоваться удочкой научу". |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
P.S. Копипастеры идут лесом, не нравится иди на каэсладва и нуботим "ластим". Там тебе все выложат, дадут сурсы и будешь копипастить. :co: |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Чувак реально попутал сайты!)
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
<track id="2" name="Gludio Airship Field to Keucereus Base Alliance">
<point id="1" x="-150678" y="252758" z="-1369"/> <point id="2" x="-152694" y="253517" z="-825"/> <point id="3" x="-155227" y="253348" z="-1305"/> <point id="4" x="-156214" y="255930" z="-761"/> <point id="5" x="-158959" y="254966" z="-477"/> <point id="6" x="-160496" y="256829" z="-990"/> <point id="7" x="-163173" y="255571" z="-301"/> <point id="8" x="-166964" y="258460" z="170"/> <point id="9" x="-168406" y="255825" z="714"/> <point id="10" x="-167861" y="253295" z="1770"/> <point id="11" x="-170385" y="251797" z="778"/> <point id="12" x="-172266" y="252408" z="1269"/> <point id="13" x="-170225" y="249979" z="2408"/> <point id="14" x="-173368" y="249680" z="2198"/> <point id="15" x="-172144" y="245589" z="2397"/> <point id="16" x="-175238" y="242801" z="2031"/> <point id="17" x="-178198" y="243477" z="1162"/> <point id="18" x="-180790" y="243953" z="2666"/> <point id="19" x="-182344" y="242399" z="2122"/> <point id="20" x="-186243" y="243560" z="2608"/> </track> <track id="3" name="Keucereus Base Alliance to Gludio Airship Field"> <point id="1" x="-182344" y="242399" z="2122"/> <point id="2" x="-180790" y="243953" z="2666"/> <point id="3" x="-178198" y="243477" z="1162"/> <point id="4" x="-175238" y="242801" z="2031"/> <point id="5" x="-172144" y="245589" z="2397"/> <point id="6" x="-173368" y="249680" z="2198"/> <point id="7" x="-170225" y="249979" z="2408"/> <point id="8" x="-172266" y="252408" z="1269"/> <point id="9" x="-170385" y="251797" z="778"/> <point id="10" x="-167861" y="253295" z="1770"/> <point id="11" x="-168406" y="255825" z="714"/> <point id="12" x="-166964" y="258460" z="170"/> <point id="13" x="-163173" y="255571" z="-301"/> <point id="14" x="-160496" y="256829" z="-990"/> <point id="15" x="-158959" y="254966" z="-477"/> <point id="16" x="-156214" y="255930" z="-761"/> <point id="17" x="-155227" y="253348" z="-1305"/> <point id="18" x="-152694" y="253517" z="-825"/> <point id="19" x="-150678" y="252758" z="-1369"/> <point id="20" x="-149482" y="253328" z="-120"/> </track> Кому надо прыжки на грацию и обратно (снифано с руоффа). |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 5)
Цитата:
просто затянули механизм замков под новое название |
Текущее время: 08:32. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot