Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Курилка / Yak floor (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=16)
-   -   Идеальная сборка (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=17459)

dasjke 06.01.2012 03:41

Re: Идеальная сборка
 
"Все алгоритмы описаны 30 лет назад, осталось только ими пользоваться".

FriendlyGhost 06.01.2012 03:52

Re: Идеальная сборка
 
Цитата:

Сообщение от Mafio (Сообщение 156982)
Вообще интересная оценка идеала)) оценивают как раз раз игроки а не админы и разработчики!
что нравится админам не всегда нравится игрокам:D

Вот напомнило мне случай на Астериосе 1.5 года назад (мб сейчас по-другому, давно не заходил), когда люди жаловались на низкий ФПС на осаде (он там реально гораздо ниже чем на ПТСках), дак вот админы что-то там подкрутили и заявили что проблема в сборке устранена, но игрокам легче не стало нисколько. Дак вот на вопрос "почему не стало лучше?", ответ был примерно "Сервер работает, загрузка проца минимальна, для нас это главное", намекая что у них все хорошо, а на игроков пофиг.

Дак вот я согласен с Мафио, что идеальная сборка должна удовлетворять игроков, а не разработчика, пусть там будут костыли и непонятный никому код, но он будет работать так, что игроки рады, а с кодом пусть админ мучается.

А по поводу соответствия с офом тоже поспорю, корейцы сделали далеко не идеальную игру, хоть какой-то баланс мелькал в С1, ИЛ и ГФ, остальное, видимо, по накурке писалось. Поэтому идеальная сборка должна быть не как оф, а лучше офа :) (для примера взять хотя бы голосовые команды, комьюнити боард и другие полезные сервисы фришек, баланс уже отдельная тема, больная тема...).

n3k0nation 06.01.2012 04:32

Re: Идеальная сборка
 
FriendlyGhost, вы сейчас довольны l2j-эмуляторами? Если да, то я вам завидую и очень сильно, либо вы не представляете, как должен работать хороший эмулятор.
Как говорится: довольство клиента пропорционально довольству разработчика; в нашем случае клиент есть игрок ;)
Допустим, хотя это реально, у нас есть косяки в серверной части, из-за которой мы не можем обрабатывать более 1500 клиентов без машины за 9000 зеленых, я не думаю, что это понравится игрокам, а это же явная ошибка и недовольство (во всяком случае любой нормальный человек был бы недоволен) разработчка(ов), которые занимались разработкой "плохого" элемента всего продукта, например сети.

FriendlyGhost 06.01.2012 04:53

Re: Идеальная сборка
 
Как игрока, большую часть времени проигравшиего на лоурейт фришках, нежели офе, меня они вполне устраивали, несмотря на их косяки, иначе я бы там не играл )) . Но я не говорю, что они были на 100% хороши, просто приходилось мириться с этим, за неимением лучшего. Были разные сервера и админы - на одних админ хотел, но не мог/не успевал, а были такие где мог, но не хотел.
Хотя тема скорее не про сервера, а про сборки, дак вот чем-то хорош ПТС, а чем-то ява, нужно брать лучшее из обоих, и получится идеальная сборка )) .

n3k0nation 06.01.2012 05:01

Re: Идеальная сборка
 
Ну тогда уж легче написать свою игру с блекджекем и... сервером, чем не идеал? А вообще чаще всего PTS vs Java идет под обсуждением реализации геймплея, который и сейчас можно наворотить на эмуляторах, но опять же с этим возникают трудности из-за самой кривоты эмуляторов: для добавления части элементов GoD/какой_то_новый_патч надо вообще часть упиливать нафиг и писать новую, ибо на старое уже не ляжет, а если и ляжет, то слишком уж криво и играть будет невозможно, да и writeonly-code намекает...

Все, потерял мысль и вообще забыл о чем писал, видимо пора спать :)

DevOne 06.01.2012 11:26

Re: Идеальная сборка
 
Цитата:

- родители не знают своих детей. Ну зачем, скажите мне, L2Character использовать или ссылаться на L2Boss? Он вообще про него знать не должен!
Особенно класно, когда видишь код в L2Object:

public boolean isMonster()
{
return this instanceof L2MonsterInstance;
{

И точно такие же проверки для итемов, боссов и всех остальных.
Я как увидел в первый раз, аж чаем подавился.:(

ReaM 06.01.2012 16:43

Re: Идеальная сборка
 
Почему костыль астериоса нравится многим? кто-то спросил чуть выше.
Выше опять же и ответили

Цитата:

Сообщение от kingzor (Сообщение 156941)
Ага и еще сами программисты которые её пишут должны почаще заходить на офф когда они что-то реализуют, а то это получается не эмулятор, а ширпотреб.
Ну программисты которые пишут эмулятор у нас же самые умные, им на*** офф не нужен

Как мне понравилось сообщение от разработчика l2-scripts что он птс в глаза не видел. Так сразу возникает встречный вопрос что он там пишет в своем эмуляторе?

Зы: Не кого обидеть не хотел и не на кого не наезжаю, ну есть такая поговорка не знаешь не берись, так вот я не понимаю нахера лезть туда куда не знаешь.

я не имею ввиду л2-скриптс, просто к астериосу подходит.
Там хоть кодеры и не очень, зато они играют, знают как это должно работать и пытаются сделать аналогично, а не то что большинство команд выдумывает и пишет свою игру(:

linliss 06.01.2012 18:24

Re: Идеальная сборка
 
Цитата:

Сообщение от ReaM (Сообщение 157081)
Там хоть кодеры и не очень, зато они играют, знают как это должно работать и пытаются сделать аналогично, а не то что большинство команд выдумывает и пишет свою игру(:

2 месяца назад меня попросили там побыть несколько дней драйвером... и увы после 2 часов игры я плюнул и удалил клиент, так что ненужно говорость, что у них играбельный сервер...

Mafio 06.01.2012 18:32

Re: Идеальная сборка
 
Цитата:

Сообщение от ReaM (Сообщение 157081)
я не имею ввиду л2-скриптс, просто к астериосу подходит.
Там хоть кодеры и не очень, зато они играют, знают как это должно работать и пытаются сделать аналогично, а не то что большинство команд выдумывает и пишет свою игру(:

астериос то как раз и пишет свою игру в отличае от других команд! причем получается черти что, вспомнить хотя бы их Фрею с двойными локами и прочим. не знаю где они играют но это одна из самых чудных сборок которые встречал! Напихали все в одну кучу. от хроник одно название и шмот а остальное отсебятина
:D

DevOne 06.01.2012 18:49

Re: Идеальная сборка
 
И тем не менее, люди играют на Астериосе.
А это уже отметает все претензии по поводу написания "своей" игры.

Принцип рынка ведь: "Дай покупателю то, что он хочет."
А не: "Заставь купить кого-то то, что нравится тебе."


Текущее время: 09:02. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot