Re: Frintezza.java
У корейцев в АИ обрабатывается именно поведение и действия НПЦ, сам процесс контроля количества, состава, предметов и всего остального происходит в ядре сервака на основе скриптов.
|
Re: Frintezza.java
Цитата:
|
Re: Frintezza.java
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Re: Frintezza.java
Цитата:
|
Re: Frintezza.java
АИ птски - это результат компиляции, а не исходный файл для работы. Корейцы не пишут квесты в АИ каждого НПЦ. В ai.obj собирается код из всех квестов.
Потому на яве в целом оптимальная структура, копировать птску в этом нет никакого смысла, т.к. сами квесты и прочее на яве компилируется на старте сервака и вид потом имеет примерно такой же как на ПТС - только в памяти, а у них просто из файла чтение в память. |
Re: Frintezza.java
Цитата:
|
Re: Frintezza.java
Цитата:
|
Re: Frintezza.java
Цитата:
Я сам конверчу АИ в полуавтоматическом режиме, но вот что бы прям читать оф-пак и в полной мере, что это то новенькое :) |
Текущее время: 06:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot