Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction Glory Days (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=24036)

smeli 11.01.2013 16:39

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
дружно ищем решения проблемы

а то линдвиор уже давно на дворе а мы на глори затоптались

Добавлено через 41 минуту
у меня была когда то такая беда: пакеты посылаются все такие что надо но клиент висит и всё
оказалось что пакет клана был не такой какой клиент хотел, пакет он пулучал но игнорировал

может оно?


ещё много лет немог реализовать пакет GMvievUserInfo
там вообще было всё хорошо и пакеты хорошие и очередь хорошая
и окно у клиента открывалось, только оно пустое было
но так ничего и неработало пока несделал такую фигню:
до послания пакета GMvievUserInfo, я послал такой же пакет но пустой

2 пакета GMvievUserInfo пробили плотину и дело пошло

KilRoy 11.01.2013 17:23

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Цитата:

Сообщение от smeli (Сообщение 262856)
у меня была когда то такая беда: пакеты посылаются все такие что надо но клиент висит и всё
оказалось что пакет клана был не такой какой клиент хотел, пакет он пулучал но игнорировал

может оно?

ещё много лет немог реализовать пакет GMvievUserInfo
там вообще было всё хорошо и пакеты хорошие и очередь хорошая
и окно у клиента открывалось, только оно пустое было
но так ничего и неработало пока несделал такую фигню:
до послания пакета GMvievUserInfo, я послал такой же пакет но пустой

2 пакета GMvievUserInfo пробили плотину и дело пошло

Все может быть на самом деле :) Л2 такая Л2...
Цитата:

Сообщение от KilRoy (Сообщение 262876)
дружно ищем решения проблемы

а то линдвиор уже давно на дворе а мы на глори затоптались

Хех :)

darkevil 11.01.2013 19:23

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Цитата:

Сообщение от smeli (Сообщение 262856)
дружно ищем решения проблемы

а то линдвиор уже давно на дворе а мы на глори затоптались

Добавлено через 41 минуту
у меня была когда то такая беда: пакеты посылаются все такие что надо но клиент висит и всё
оказалось что пакет клана был не такой какой клиент хотел, пакет он пулучал но игнорировал

может оно?


ещё много лет немог реализовать пакет GMvievUserInfo
там вообще было всё хорошо и пакеты хорошие и очередь хорошая
и окно у клиента открывалось, только оно пустое было
но так ничего и неработало пока несделал такую фигню:
до послания пакета GMvievUserInfo, я послал такой же пакет но пустой

2 пакета GMvievUserInfo пробили плотину и дело пошло

Линдвиор какашка, только на корейском пока =(

elastic 12.01.2013 07:56

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Ох... пакеты...
Может немножко не в тему, но все же:
Кто-нибудь мог бы подсказать\пояснить принцип поднятия пакетки до след. хроник? Ну в данном случае glory days. Вот у меня есть дапм пакетки под 488 протокол, есть опкоды, но в каком направлении их применить - не знаю :(

darkevil 12.01.2013 09:28

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Цитата:

Сообщение от elastic (Сообщение 263188)
Ох... пакеты...
Может немножко не в тему, но все же:
Кто-нибудь мог бы подсказать\пояснить принцип поднятия пакетки до след. хроник? Ну в данном случае glory days. Вот у меня есть дапм пакетки под 488 протокол, есть опкоды, но в каком направлении их применить - не знаю :(

При смене хроник корейцы могут как убирать так и добавлять новые пакеты, причем не только в конце добавляя номер опкода по порядку, но в последнее время они запихивают пакеты даже в середину в итоге все что ниже нового пакета будут со смещением в 1н и более опкодов т.е. нужно будет править у таких пакетов их опкоды.

Ну и структура пакетов меняется добавляют новый фишки\плюшки, не редко принцип работы некоторых пакетов меняется.
Все зависит от конкретных случаев, в любом случае тут простым дампом не всегда можно обойтись.

P.S. А вообще тут и самому можно разобраться. Никто конкретно ничего не скажет т.к. это просто дело привычки исследовать и разбирать пакетку.

elastic 12.01.2013 10:34

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Цитата:

Сообщение от darkevil (Сообщение 263198)
При смене хроник корейцы могут как убирать так и добавлять новые пакеты, причем не только в конце добавляя номер опкода по порядку, но в последнее время они запихивают пакеты даже в середину в итоге все что ниже нового пакета будут со смещением в 1н и более опкодов т.е. нужно будет править у таких пакетов их опкоды.

Ну и структура пакетов меняется добавляют новый фишки\плюшки, не редко принцип работы некоторых пакетов меняется.
Все зависит от конкретных случаев, в любом случае тут простым дампом не всегда можно обойтись.

P.S. А вообще тут и самому можно разобраться. Никто конкретно ничего не скажет т.к. это просто дело привычки исследовать и разбирать пакетку.

Спасибо Вам за ответ :)
Пытался разобраться сам, но как-то мутно, от одних вопросов избавляешься - вылезает куча других.
Да корейцы что-то новое курить начали... пакеты в середину пихать... :(

KilRoy 12.01.2013 15:05

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
fixed...isValidation(TeleportToLocation)

fear111 12.01.2013 17:38

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
интересно, в каком случае 0 отправлять?

KilRoy 12.01.2013 18:17

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
Цитата:

Сообщение от fear111 (Сообщение 263301)
интересно, в каком случае 0 отправлять?

Во всех. Валидейт не более чем костыль, рабочий, но костыль. Проблема чуть в другом, и как говорили выше - решаема. Чуть просто копнуть нужно.

smeli 14.01.2013 22:25

Re: Работа над Goddess of Destruction Glory Days
 
а какие ещё подводные камни есть?


Текущее время: 07:05. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot