Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
classId="0" name="Human Fighter" classId="10" name="Human Mystic" classId="18" name="Elven Fighter" classId="25" name="Elven Mystic" classId="31" name="Dark Fighter" classId="38" name="Dark Mystic" classId="44" name="Orc Fighter" classId="49" name="Orc Mystic" classId="53" name="Dwarf Fighter" classId="123" name="Male Kamael Soldier" classId="124" name="Female Kamael Soldier" serverpackets/CharInfo , UserInfo + CharSelectionInfo В этих пакетах переменная classId используется 2 раза; для корректного отображения персонажей нужно слать клиенту 1 базовый класс а 2 вообще пофиг он служит для отображения названия профессии. а также доработать множество классов. |
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
подробнее пожалуйста :(
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
Может для начала стоит изучить Джаву, а потом уже заниматься непосредственно разработкой эмуля? Это не веб, где можно/нужно юзать сниппеты (копипаст-говнокод). |
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
Цитата:
Какие примеры-то нужны? Все примеры уже есть - это реализация уже существующих классов(персонажей). |
Re: Ответ: Создание нового класса / создание новой профессии
Цитата:
|
Текущее время: 17:14. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot