Re: Европейцы луче Русских?
Они типо начали с .net?
Добавлено через 17 минут И воще к теме, я смогу сделать, что захочу на яве, так же как на С# C++? Любые свои фантазия воплотить в жизнь, и при этом будет стабильно, и быстро работать:)? И не чем не отличаться со стороны клиента как в оффе? |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
1. ваши руки. 2. ваша бочка с нужной информацией 1 и 2 отсутствуют, увы но у вас ничего не выйдет. А так то да, физически хоть на яве, хоть на паскале, хоть на Си, хоть на бейсике можно сделать 1 в 1, главное, что бы была нужная информация как работает тот или иной механизм. Цитата:
на .net пишут как и на С++ так и на делфи, так и на бейсике и фортлан и перл и т.д.:D P.S. Если я вас не правильно понял то тогда простите))) |
Re: Европейцы луче Русских?
И в данный момент, только 1на игра правильно просчитывает физику, и имеет более верную физ. модель - и написана она (неожиданно), на яве. Использует свою ВМ, свой компилятор. Игра - симулятор гонщика-механика. Каждая деталька в игре, имеет свой вес, аэродинамику, плотность, износоУстойчивость и прочие факторы, относящиеся к машинам(Настраивается и при этом, изменяет физику - даже сход/развал; плотность шин; кол. потребляемого топлива). Разбивать свежеСобранную машину - одно удовольствие. Да, её слили в рынок, сырой, но её активно допиливает 1н человек, который в данный момент, из нее, сделал симулятор, с геймПлеем не уступающим - НФСам(Графику крутить, увы он не в состоянии, ибо ограничен дефолтной ВМ и временем).
Игра: 2003 года До сих пор, не 1н симулятор, не повторил физической модели данной игры. Так может, написание ИГР все же зависит от рук разработчика? не? |
Re: Европейцы луче Русских?
КилРой, логика 0, нах нфсам, и все остальным, плотность машин, для 16+-и летних ребятишек? Думаю если, бы того требовала аудитория, сделали бы спокойно, кста в новом уже сделали расчеты... Жаль, что ява в виде как граф не очень((( жаль.. Воще вопрос, нах кому-то было ее создавать, если это дитё С++? Не обошлись бы одним языком, или пофантазировать решили...
|
Re: Европейцы луче Русских?
А зачем было делать С++, ведь были другие языки, которые умеют все тоже самое, причем работают отлично на низком уровне и кстати, самые мощные 3D движки написаны не на вашем любимом C++:D
Ява дите сишки точно так же как жигуль дите WV, делалось совершено другими людьми и позаимствовано только некоторые элементы:D Ява на много идеальнейшие решение чем Си для крупного проекта который работает с тысячами клиентов и дело не в крутизне и возможностях низкоуровневой и обширной работе, а дело в скорости создания механизмов и в простоте дальнейшего обслуживания и модернизации. Это блин как коробка автомат или вариатор, не годится для серьезных гонок, но для обычной езды в миллиард раз удобней механики... |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Мускул кар на песочной дороге порадовал на скорости ~130 км\ч проходить повороты как не в чем не бывало... >___< Хотя его там на таких шинах должно было таскать как селедку по столу, да еще и заднеприводная. Та ну нафиг... Понял бы еслиб там прижимная сила была огромная, но на таких авто об аэродинамике никто никогда не загонялся, а она порой хуже чем у камаза... Лучший консольный симулятор в режиме реальных гонок был Gran Turismo 2 на PS One, особенно нравились много часовые гонки. Я столько часов наиграл в эту игру просто жуть... Там тоже была модель довольно развитая на то время, износ и поломка двигателя (совсем отказать не мог но ломался\ изнашивался - терялась мощность), износ покрышек, учитывалась аэродинамика машин, вес машин, жаль не учитывался в аэродинамике воздушный корман но он там по сути мешал бы сильно особенно новичкам.... Очень весомый аргумент был износ покрышек особенно если гоняешься на гонках Time S где не было такого понятия как круги т.к. когда начинают изнашиваться покрышки начинал терять время на повортах из за того что оттормаживаться приходилось сильнее, там был отсчет реального времени серия гонок от 60 минут до 24 часов (реальных) с пит стопами и прочей гоночной атрибутикой. Это был действительно "Симулятор" с большой буквы С, 2000+ авто, 60+ трасс кольцевых, ралийные трассы для класса гонок Rally... Улучшать можно было все с технической стороны двигателя, подвески, выхлопной, вес... Уже все и не припомню. Вот такую игру нужно развивать, а не то дерьмо которое сейчас клепают... |
Re: Европейцы луче Русских?
Интересно как автор темы измерял производительность моего сервера и дрима :D
В серверном ПО не вижу не одного преймущества у шарпа и плюсов перед явой |
Re: Европейцы луче Русских?
тяжелая наркомания. java плохой ЯП потому что ТС не нашел хорошей реализации Interlude хроник на java эмуляторе. смешно, однако.
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
ну и сетевая часть на шарпе и на яве это земля и небо |
Re: Европейцы луче Русских?
LineOFWar, не начинай холивар, тут джавистов больше ))
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
П.С - в стрит легале - машину собираешь полностью с 0 ;) Купил кузов, и понеслось. Случайно наткнулся на YouTube :) |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
В л2 эмуляторах сеть далеко не пик сетевых возможностей явы, при умелом подходе можно сделать ее гораздо лучше) А вообще эти все споры фигня, чья ручка за 50 копеек круче) |
Re: Европейцы луче Русских?
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
JVM на Си, а библиотеки на яве:D
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Ну от терь посудим, Что бы сделать любое действие на коде джава, сначала оно проверяет свой код под аж на С - JVM. То есть идет избыток производительности... С++ в свою очередь уже интегрирован как язык системы, и не подлежит проверки как платформы, так как задействован асм. Проще сказать С++ будет, и есть быстрее джава, на любой ос системы. |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
То есть при компиле уже идет асам в С++, а в яве свой код, потом еще проверяться JVM. и превращает в асам. - производительность. Мб не правильно выразился, ну суть есть сутью
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Не знаю. Правильно одно, что каждый харошь в своем коде... Ну чо-то все профессионалы (конторы) берут именно С. Хз чего тока, мб потому, что привычка:) Или старые, и впадло новое обучать, хоть они оч похожи.
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Пример: Все конторы которые делают игры...
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
почитайте на досуге.
Мать моя женщина, я ржу не могу, специалисты, какими все словами любят бросаться, попали бы вы в реальные рабочие условия в конторе с квалифицированными сотрудниками вас бы опустили на землю. МАЙНЕ штруцель ,больше:D http://s12.postimage.org/3sqhzyb65/0001_1.jpg |
Re: Европейцы луче Русских?
Как нету... Disclipes 3, Metro 2033, Stalker
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
ну воще если на пошло причем тут рф, если есть много в Европе Америки и азии, чо они то не думают как ты? Мб они ниже тебя?
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
Java программист востребование, чем С++. С++ программист дороже чем, Java. Игры - это отдельная история, там другие условия разработки ПО. |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
Начнем с того, что на С++ никто не пишет(саму графу) игры:D
Все 3D движки в основном на делфи написаны или на Си, а вот то на каком языке будет написан обработчик не имеет никакого значения. Возьмем к примеру Unity 3d, эта хрень для создания игр написана на Си и Делфи... Сами игры(скрипты) ты пишеш на "ЯП" этой Unity + оболочку пишиш на чем тебе угодно, хоть то Си, С++, Делфи, ява(я делал на яве под андроид софт с использованием этой Unity). JVM написана не на С++, а на Си это больших разници... на счет того, что ява уступает Си, С++ по производительности, это полный бред, все зависит от задачи, а в некоторых случаях ява до 2-х раз быстрей справляется чем Си или С++ за счет правильно построенных инструкций в самой JVM... Есть вещи которые на яве будут на много лучше, шустрей и экономичней чем на другом ЯП... И как бы тут некоторые не грустили но ява идеально подходит для работы с сетью, производительность у нее бешеная если все грамотно сделано... На счет востребованности, так ява программисты на много востребованей по всему миру чем какие либо другие...А ЗП ниже потому, что ява на много проще в использовании , чем Си... А та кто с помощью явы управляется на много больше вещей чем вы могли бы представить...Все ваши мбильные телефоны(именно телефоны, а не смарты/кпк), микроволновки, навигаторы, даже холодильники со стиралками новые под управлением явы, а терминалы/банкоматы думаете на Си или С++ написаны, нет они на яве тоже держатся(Приват банк, Райфайзен банк и еще некоторые 100%), а банковская сеть думаете на чем построена, тоже частично на яве... Такие как вы обычно судят о яве только исходя из того, что все ява сборки кривые, а ПТС ровные и значит ява шлак, а С++ в теме... |
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
"микроволновки, навигаторы, даже холодильники со стиралками новые под управлением явы," Откуда такая уверенная инфа?
|
Re: Европейцы луче Русских?
Цитата:
|
Re: Европейцы луче Русских?
а тема то про шок и дрим :D
|
Текущее время: 22:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot