Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Игровой клиент (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=54)
-   -   Настройки UnrealEd (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=26616)

Respect 10.02.2013 18:30

Re: Настройки UnrealEd
 
/http://rghost.ru/43698417
1) меню списка обьектов
2) Сама кость
3) - тупанул, нету 3 )
4) увеличение само
5) выставляешь Х 0,15% У 0,15% Z 0.15%

MultiCrazY 10.02.2013 20:12

Re: Настройки UnrealEd
 
Цитата:

Сообщение от Respect (Сообщение 275232)
/http://rghost.ru/43698417
1) меню списка обьектов
2) Сама кость
3) - тупанул, нету 3 )
4) увеличение само
5) выставляешь Х 0,15% У 0,15% Z 0.15%

дело в том что я с этим давно эксперементировал, но потом при добавлении анимации, анимация проходит не так.
мож я что то не так делаю

MultiCrazY 13.02.2013 00:14

Re: Настройки UnrealEd
 
Всё разобрался.Сделал чуть по другому, ну зато всё работает.
Спс всем кто помогал

smeli 13.02.2013 14:05

Re: Настройки UnrealEd
 
Цитата:

Сообщение от aamironx (Сообщение 276049)
Всё разобрался.Сделал чуть по другому, ну зато всё работает.
Спс всем кто помогал

напишите как сделали
а то читали, ждали кулминации и тут облом

krisadr 16.03.2013 09:18

Re: Настройки UnrealEd
 
крутите VisSphereRadius и VisSphereCenter и все будет впорядке...

gorodetskiy 16.03.2013 12:32

Re: Настройки UnrealEd
 
aamironx,
ОФФТОП:
Свернуть ↑Развернуть ↓

Oksanka 19.03.2013 20:58

Re: Настройки UnrealEd
 
Это можно поправлять через msql в столбцах collision_radius и collision_height. В первом цифра означает где у нпц/пета/моба находится область, тыкнув на которую этот нпц/пет/моб берется в таргет. Над этой областью стандартно пишется ник и титул. Во втором столбце цифры отвечают за положение скелета, то есть, если нпц/пет/моб парит в воздухе или наоборот находится под землей - его можно поправить.

krisadr 20.03.2013 01:38

Re: Настройки UnrealEd
 
хммм то есть если на баюма кликать в пол его роста в бок то он тоже в таргет возьметься??? это ж радиус)


Текущее время: 23:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot