Re: Настройки UnrealEd
/http://rghost.ru/43698417
1) меню списка обьектов 2) Сама кость 3) - тупанул, нету 3 ) 4) увеличение само 5) выставляешь Х 0,15% У 0,15% Z 0.15% |
Re: Настройки UnrealEd
Цитата:
мож я что то не так делаю |
Re: Настройки UnrealEd
Всё разобрался.Сделал чуть по другому, ну зато всё работает.
Спс всем кто помогал |
Re: Настройки UnrealEd
Цитата:
а то читали, ждали кулминации и тут облом |
Re: Настройки UnrealEd
крутите VisSphereRadius и VisSphereCenter и все будет впорядке...
|
Re: Настройки UnrealEd
aamironx,
ОФФТОП:Развернуть ↓ |
Re: Настройки UnrealEd
Это можно поправлять через msql в столбцах collision_radius и collision_height. В первом цифра означает где у нпц/пета/моба находится область, тыкнув на которую этот нпц/пет/моб берется в таргет. Над этой областью стандартно пишется ник и титул. Во втором столбце цифры отвечают за положение скелета, то есть, если нпц/пет/моб парит в воздухе или наоборот находится под землей - его можно поправить.
|
Re: Настройки UnrealEd
хммм то есть если на баюма кликать в пол его роста в бок то он тоже в таргет возьметься??? это ж радиус)
|
Текущее время: 23:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot