Re: model.L2 Augmentation
Цитата:
|
Re: model.L2 Augmentation
Где таких рожают?
|
Re: model.L2 Augmentation
Цитата:
|
Re: model.L2 Augmentation
Цитата:
|
Re: model.L2 Augmentation
А я думал в род доме))Ну что ж поделать раз такое дело))
Как и писал KID там и правда по длиннее списочек будет! Да и скрипт для самой камунки если и выложили б всё равно его нужно подключать а если вы хотите что б вам от а до я расказали как так вы значит не сможете зделать это сами, вывод тема бесполезная, так как всё за вас здесь не будут делать! Как и писали люди, тут помогают и довольно не плохо, но опять же если вы берётесь и делаете сами свой код и где то у вас заминки, вот тогда вам помогут! В другом случае вам не кто не поможет, во всяком случае бесплатно! |
Re: model.L2 Augmentation
А что сложного сделать аугментацию по примеру заточки вещей, как сделала я?
Примеры: Меняем player.getInventory().unEquipItem(itemInstance); itemInstance.setEnchantLevel(ench); player.getInventory().equipItem(itemInstance); player.sendPacket(new InventoryUpdate().addModifiedItem(itemInstance)); player.broadcastCharInfo(); На player.getInventory().unEquipItem(itemInstance); itemInstance.setAugmentationId(val); player.getInventory().equipItem(itemInstance); player.sendPacket(new InventoryUpdate().addModifiedItem(itemInstance)); player.broadcastCharInfo(); Добавлено через 8 минут Чтобы получить значение аугментации есть специальная формула: Y * 65536 + X = augAttributes X - Первый Эффект Y - Второй Эффект Полный список эффектов и скиллов можно взять из optiondata_client или основной список ниже: Код:
3560 Уворот + 3.02 |
Re: model.L2 Augmentation
спасибо за инфу. я бы заморочил, если бы была такая функция. скрипт не проблема, просто я не пойму где лежит эта функция в базе. путь bbs_... или hadlers. хотел сделать на примере вх. вх склоняется в папку hadler, но у меня ее нету) значит, как я понял, должен ссылаться на базу. вот что меня гложит) прописать правильный путь к самой функции. или вообще не надо писать путь. просто запилить скрипт и в комьюнити прописать путь к нему?
|
Re: model.L2 Augmentation
Тебе надо чтоб был вызов окна аугументации? Если да могу сделать за так
|
Текущее время: 16:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot