Re: Генерация методом buildzone
На слабой :) Не в машине дело (Билдил в своё время на ней же парт2 гео, квадрат ~40мин). Эти билдеры на корню неправильные, да собирают патч, да слои в норме, но в остальном куча косяков, вплоть до коллизий (я так и не понял как правильно её там сменить).
|
Re: Генерация методом buildzone
Во временя парт2 делал неплохую гео, мусор был, но исправить можно. Было 3 компа, разных конф. . Самый мощный лучше всех выдавал и без критов. Хотя было мнение что комп не зависит. Фрею пока не пробывал, воспользуюсь твоими dll как все сделаю отпишу.
|
Re: Генерация методом buildzone
Цитата:
http://zalil.ru/30610722 И кстати тему даже можно переименовать - Метод генерации геодаты офф сервером , т.к. НЦсофт генерит тем же способом.:) Цитата:
|
Re: Генерация методом buildzone
Ну терь слей мои дллки и попробуй тот же гиран сбилдить ;) Лучше на ночь ставь ;) )))))
|
Re: Генерация методом buildzone
Цитата:
|
Re: Генерация методом buildzone
Deazer, мб system папкой своей поделишься ? ))
|
Re: Генерация методом buildzone
Я не допускаю ошибки, я тупо не пойму из-за чего это. Всё что там пропатчено это джампы на запись коорд. в s_path.txt и и джамп на проверку не первичного слоя а всех слоёв.
Извините но я не мозг в отладчиках и дебагерах и чё, где, и как прально я понять так и не смог :( Фьюрины доки это 1е оппкоды на билдер ст1.5 и 2е: Код:
void getScout(); ( разобрался -> выписка коорд на $s_path) Короче я нихера не понял и в этоге вон слил билдеры, пусть люди экстрималят :) |
Re: Генерация методом buildzone
Цитата:
|
Re: Генерация методом buildzone
Цитата:
|
Re: Генерация методом buildzone
Цитата:
|
Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot