Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   ArcheAge (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=187)
-   -   ArcheAge Опкоды (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=29159)

MadHacker 19.02.2014 14:58

Re: ArcheAge Опкоды
 
Ну вот. О чём я собственно и говорил.

MadHacker 21.02.2014 09:19

Re: ArcheAge Опкоды
 
В продолжении темы опкодов, немного о клиентских пакетах.
(примеры не с актуальной вресии, адреса отличаются)
Вопрос обхода фемиды, приведения исходника в божеский вид и обработку RTTI оставим в стороне.
Имеется - список vtable для всех пакетов. Требуется вытащить ID.
Выбираем понравившийся клиентский пакет.
Код:

396D3A54 0003 struct X2::CAEnterWorldPacket: struct X2::ClientToAuthPacket, struct INetPacket;  [SI]
Переходим к его vtable.
Код:

.rdata:396D3A50 ; struct X2::CAEnterWorldPacket: struct X2::ClientToAuthPacket, struct INetPacket;  [SI] O: 0, A: 0  (Class Informer)
.rdata:396D3A50                dd offset const X2::CAEnterWorldPacket::`RTTI Complete Object Locator'
.rdata:396D3A54 const X2::CAEnterWorldPacket::`vftable' dd offset sub_39381D60
.rdata:396D3A54                                        ; DATA XREF: sub_39365B30+A8o
.rdata:396D3A54                                        ; sub_39366010+312o
.rdata:396D3A58                dd offset sub_390196E0
.rdata:396D3A5C                dd offset sub_39366B80

К слову о методах. Первый возвращает класс пакета (я табличку выше постил).
Второй пишет в поток тип пакета, метод один и тот же для всех пакетов (запомните это, упомяну ещё раз).
Третий пишет все остальные данные пакета.
На данный момент это не интересно.
Интересны 2 ссылки на vtable. Очевидно, что одна из них (а в нашем случае, так вообще обе) указывают сюда из конструктора.
Код:

.text:39365BB4                mov    ds:dword_15CC4[esi], ecx
.text:39365BBA                mov    ds:word_15D08[esi], 0
.text:39365BC3                mov    ds:dword_15D18[esi], ecx
.text:39365BC9                mov    ds:dword_15D1C[esi], ecx
.text:39365BCF                mov    [esi+7Bh], bl
.text:39365BD2                mov    edx, ds:dword_39EB6770
;Следующие 2 строчки как раз конструктор
.text:39365BD8                mov    [ebp+var_20], offset const X2::CAEnterWorldPacket::`vftable'
.text:39365BDF                mov    [ebp+var_1C], 0Bh
;Ка видим, он очень капитально заинлайнился
.text:39365BE6                mov    ecx, [edx+1Ch]
.text:39365BE9                mov    eax, [ecx]
.text:39365BEB                mov    edx, [eax+60h]
.text:39365BEE                xorpd  xmm0, xmm0
.text:39365BF2                push    offset aTest_world_que ; "test_world_queue"
.text:39365BF7                movlpd  [ebp+var_8], xmm0
.text:39365BFC                call    edx
.text:39365BFE                mov    edx, [eax]
.text:39365C00                mov    ecx, eax
.text:39365C02                mov    eax, [edx+8]
.text:39365C05                call    eax

Пакет создаётся на стеке и сразу уходит в обработку. Я тут кучу лишнего кода привёл, а интересна нам всего лишь цифра 0x0B в конструкторе, которая и является опкодом этого пакета.

И вот что у нас выходит - конструктор инлайнится и он не в 100% случаев такой тривиальный. Запись опкода может идти сразу, а может через пару инструкций. К слову серверные пакеты конструируются так же, но потом складываются в очень удобную табличку, откуда достаются в один проход скрипта (А то как складываются, заслуживает отдельной статьи на тему "почему разработчикам надо вовремя отрывать руки?").

Желающие могут руками протыкать все пакеты и составить список, ну или придумать что повеселее. У меня скрипт для сборки клиентских пакетов не получился.

Есть ещё вариантик, может кому покажется более простым.
Помните второй метод? Который тип пакета пишет.
Код:

.text:390196E0 sub_390196E0    proc near              ; DATA XREF: .rdata:3968F718o
.text:390196E0                                        ; .rdata:3968F968o
.text:390196E0                                        ; .rdata:3968F978o ...
.text:390196E0
.text:390196E0 var_4          = dword ptr -4
.text:390196E0 arg_0          = dword ptr  8
.text:390196E0
.text:390196E0                push    ebp
.text:390196E1                mov    ebp, esp
.text:390196E3                push    ecx
.text:390196E4                push    esi
.text:390196E5                mov    esi, ecx
.text:390196E7                mov    ecx, [ebp+arg_0]
.text:390196EA                mov    eax, [ecx]
.text:390196EC                mov    edx, [eax+1Ch]
.text:390196EF                call    edx
.text:390196F1                mov    ecx, [ebp+arg_0]
.text:390196F4                push    0
.text:390196F6                test    al, al
.text:390196F8                jnz    short loc_39019718
.text:390196FA                movzx  eax, word ptr [esi+4]
.text:390196FE                mov    [ebp+var_4], eax
.text:39019701                mov    edx, [ecx]
.text:39019703                mov    edx, [edx+40h]
.text:39019706                lea    eax, [ebp+var_4]
.text:39019709                push    eax                  ; Наш опкод.
.text:3901970A                push    offset aType_3  ; "type"
.text:3901970F                call    edx
.text:39019711                pop    esi
.text:39019712                mov    esp, ebp
.text:39019714                pop    ebp
.text:39019715                retn    4
.text:39019718 ; ---------------------------------------------------------------------------
.text:39019718
.text:39019718 loc_39019718:                          ; CODE XREF: sub_390196E0+18j
.text:39019718                mov    eax, [ecx]
.text:3901971A                mov    eax, [eax+40h]
.text:3901971D                lea    edx, [ebp+var_4]
.text:39019720                push    edx
.text:39019721                push    offset aType_3  ; "type"
.text:39019726                call    eax
.text:39019728                movzx  ecx, word ptr [ebp+var_4]
.text:3901972C                mov    [esi+4], ecx
.text:3901972F                pop    esi
.text:39019730                mov    esp, ebp
.text:39019732                pop    ebp
.text:39019733                retn    4
.text:39019733 sub_390196E0    endp

Через этот метод проходят все пакеты. Кто владеет отладчиком лучше чем дизассемблером, могут попытать своё счастье здесь. Это виртуальный метод пакета. На входе в метод в ecx лежит пакет(если я ничего не перепутал, но даже если перепутал - посмотрите, он где-то рядом), первое его поле это указатель на vtable. Опкод отмечен комментарием.

luxtau 21.02.2014 10:34

Re: ArcheAge Опкоды
 
Забавно читать :) Эти "откровения" можно почерпнуть из книги Inside the C++ Object Model или просто из практики реверса.

Цитата:

К слову о методах. Первый возвращает класс пакета (я табличку выше постил).
Если ты о "dd offset const X2::CAEnterWorldPacket", то это не метод, а ссылка на RTTI класса.

Цитата:

Интересны 2 ссылки на vtable. Очевидно, что одна из них (а в нашем случае, так вообще обе) указывают сюда из конструктора.
Да, потому что в конструкторе в указатель объекта записывается ссылка на его тип.

Цитата:

Пакет создаётся на стеке и сразу уходит в обработку.
boost::bind


Цитата:

Есть ещё вариантик, может кому покажется более простым.
А вот тут вопрос — этот метод вызывается для всех пакетов при регистрации, или при обработке пакета? Если первое, то можно сдампить, если второе, то надо ждать, пока все пакеты пройдут :(

ЗЫ: Сам я пока не ковырял АА, всё в раздумьях — стоит ли она того или просто запастись попкорном :)

MadHacker 21.02.2014 10:50

Re: ArcheAge Опкоды
 
Цитата:

Сообщение от luxtau (Сообщение 353509)
Забавно читать :) Эти "откровения" можно почерпнуть из книги Inside the C++ Object Model или просто из практики реверса.

Забавно читать подобные комментарии.
Данная заметка для тех, кто не успел набрать практику реверса, но жаждит получить клиентские опкоды.


Цитата:

Сообщение от luxtau (Сообщение 353509)
Если ты о "dd offset const X2::CAEnterWorldPacket", то это не метод, а ссылка на RTTI класса.

Я кажется вполне русским языком написал, что первый метод в vtable.

Цитата:

Сообщение от luxtau (Сообщение 353509)
boost::bind

Маловероятно. Просто создаётся на стеке и уходит в сериализатор. Они все унаследованы от базы клиент серверных пакетов своего типа.

Цитата:

Сообщение от luxtau (Сообщение 353509)
А вот тут вопрос — этот метод вызывается для всех пакетов при регистрации, или при обработке пакета? Если первое, то можно сдампить, если второе, то надо ждать, пока все пакеты пройдут :(

При отправке пакета на сервер. Естественно пока все пройдут а ещё и дубликаты убирать.

luxtau 21.02.2014 11:00

Re: ArcheAge Опкоды
 
Оффтоп, но:

Цитата:

Данная заметка для тех, кто не успел набрать практику реверса, но жаждит получить клиентские опкоды.
А зачем? Чисто философский вопрос — зачем толпы скрипт-киддисов? Не логичнее ли заняться либо эмулятором, либо приватными/платными вещами типа JF, AA bot или что-то в этом роде?

MadHacker 21.02.2014 11:35

Re: ArcheAge Опкоды
 
Мне нужно чтоб некоторые вещи были массовыми.

xTz 21.02.2014 17:08

Re: ArcheAge Опкоды
 
Я без практики реверса вытащил все пакеты и оп коды + реверснул структуры с помощи иды

MadHacker 12.03.2014 15:27

Re: ArcheAge Опкоды
 
Тема заглохла?
А я вот вытащил опкоды клиентские. И собрал все вытащенные опкоды в кучу.
Выложил тут: https://github.com/MadHacker666/aainfo
А вот C2W выкладывать пока не стал. почти 300 пакетов. Озвереть можно руками собирать коды, а автоматизировать... Вообще как оказалось можно. Потом примерно десяток пакетов надо будет руками допилить. В основной массе конструкторов опкод пишется сразу после vtable.
Список C2W пакетов выложу если в паблике появится больше информации о протоколе. Ну или ещё чего нибудь интересное.

nikes 12.03.2014 15:35

Re: ArcheAge Опкоды
 
MadHacker, не мог бы ты дать клиент без Themida так как увы но очень мешает работать.

MadHacker 12.03.2014 16:00

Re: ArcheAge Опкоды
 
А я её не снимал. Мне она не мешает.


Текущее время: 08:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot