Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 6) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=31771)

Bacek 17.12.2013 16:50

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bonux (Сообщение 339564)
ExUserInfo 575 протокол:

Код:

                writeEx(0x15C);
                writeD(obj_id);

                /*if(_secondInit)
                {
                        writeD(56);

                        writeB(new byte[]{(byte) 0x00, (byte) 0x80, (byte) 0x00});
                }
                else if(_init)*/
                {
                        writeD(342 + _name.length() * 2 + title.length() * 2);
                        writeH(23);

                        writeB(new byte[]{(byte) 0xFF, (byte) 0xFF, (byte) 0xFF});

                        writeD(_relation);
                        writeH(16 + _name.length() * 2);
                        writeH(_name.length());
                        writeCutS(_name);
                        writeC(gm_commands);
                        writeC(_race);
                        writeC(sex);
                        writeD(base_class);
                        writeD(class_id);
                        writeC(level);
                }


Либо вы сделали копию моего старого кода либо сурс уже по рукам ходит ((
п.с код бредовый тогда я еше не знал как пакет работает.
http://bladensoul.ru/scrupload/i/de932b.png

Bonux 17.12.2013 17:03

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bacek (Сообщение 339578)
Либо вы сделали копию моего старого кода либо сурс уже по рукам ходит ((
п.с код бредовый тогда я еше не знал как пакет работает.
http://bladensoul.ru/scrupload/i/de932b.png

По структуре пакета определили? И структура судя по скрину, отличается ) После writeS у вас 2 байта последние не обрезаются...

Bacek 17.12.2013 17:11

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bonux (Сообщение 339586)
По структуре пакета определили? И структура судя по скрину, отличается ) После writeS у вас 2 байта последние не обрезаются...

не обрезался а не добавляется 0000 старый метод ( где добавлялось 0000 ) назывался S2.

п.с это не верный путь. Верный к сожалению не скажу. Когда я просил помощи был полный игнор. ( чуть позже тут выложили подсказку и сразу же потерли и то только hint-у).

Bonux 17.12.2013 17:32

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bacek (Сообщение 339590)
не обрезался а не добавляется 0000 старый метод ( где добавлялось 0000 ) назывался S2.

п.с это не верный путь. Верный к сожалению не скажу. Когда я просил помощи был полный игнор. ( чуть позже тут выложили подсказку и сразу же потерли и то только hint-у).

Я это и имел ввиду.. А верный путь не интересен, не занимаюсь последними хрониками )) Просто поделился, то что удалось разобрать...

Bacek 17.12.2013 17:47

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bonux (Сообщение 339599)
Я это и имел ввиду.. А верный путь не интересен, не занимаюсь последними хрониками )) Просто поделился, то что удалось разобрать...

Что то на вас не похоже чтоб чем то делились.

BoneBreaker 17.12.2013 17:54

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Я не пойму, появился какой то клиентский пакет отправляющий ExNpcInfo? oO

Вот такие строки:

Код:

___:2062C358      00000068 unicode UNetworkHandler::MakeUserAbnormalVisualEffectPacket                                                                                                                                                                                                                                                                           
___:2062C3C0      00000052 unicode UNetworkHandler::MakeUserEquipSlotPacket                                                                                                                                                                                                                                                                                     
___:2062C418      00000046 unicode UNetworkHandler::MakeFullNPCPacket


Bacek 17.12.2013 17:56

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от BoneBreaker (Сообщение 339608)
Я не пойму, появился какой то клиентский пакет отправляющий ExNpcInfo? oO

Вот такие строки:

Код:

___:2062C358      00000068 unicode UNetworkHandler::MakeUserAbnormalVisualEffectPacket                                                                                                                                                                                                                                                                           
___:2062C3C0      00000052 unicode UNetworkHandler::MakeUserEquipSlotPacket                                                                                                                                                                                                                                                                                     
___:2062C418      00000046 unicode UNetworkHandler::MakeFullNPCPacket


Нет это тестовая разборка пакета. Так же есть и для UI

BoneBreaker 17.12.2013 18:00

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от Bacek (Сообщение 339609)
Нет это тестовая разборка пакета. Так же есть и для UI

Да я вот поэтому и удивился. Как бы получается, сие чудо не задействованно?

Я на эту тему сегодня заморочился, когда у меня убило критом клиент, в тот момент, когда 2 чара появились вместе, рядом.

VenomRaider 17.12.2013 18:47

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от BoneBreaker (Сообщение 339612)
Да я вот поэтому и удивился. Как бы получается, сие чудо не задействованно?

Я на эту тему сегодня заморочился, когда у меня убило критом клиент, в тот момент, когда 2 чара появились вместе, рядом.

смотрите пакет CharInfo он поменялся, тоже бьёт критом. пока не сделал пакет убивало всё напроч=))))

Добавлено через 16 минут
ребят, а кто можеть дать энжин 575 протокола без темиды???? просто я не умею снимать её, а очень хочется глянуть кое-что в ядре

BoneBreaker 17.12.2013 19:06

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
 
Цитата:

Сообщение от VenomRaider (Сообщение 339641)
смотрите пакет CharInfo он поменялся, тоже бьёт критом. пока не сделал пакет убивало всё напроч=))))

Добавлено через 16 минут
ребят, а кто можеть дать энжин 575 протокола без темиды???? просто я не умею снимать её, а очень хочется глянуть кое-что в ядре

А вместо CharInfo что идёт оО?

Engine - http://rghost.ru/51030918


Текущее время: 15:44. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot