Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
неужели никто не знает? или просто не хочется делиться такой инфой?
Добавлено через 49 минут уже не надо - сам выяснил методом тыка EventTrigger 20140700 |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
В Epeisodion сместились body_part:
Код:
Array |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
PartySmallWindowUpdate для Epeisodion (575):
procedure TGameStream.PartySmallWindowUpdatePacket(Packet: TGamePacket); var C: TChar; Flags: array [0..15] of Boolean; I, H: Integer; begin with Packet do begin C.ObjectId := ReadD; Party.Get(C.ObjectId, C); H := ReadH; // Flags for I := 0 to High(Flags) do Flags[I] := (H shr I) and 1 = 1; if Flags[0] then C.CP := ReadD; if Flags[1] then C.MaxCP := ReadD; if Flags[2] then C.HP := ReadD; if Flags[3] then C.MaxHP := ReadD; if Flags[4] then C.MP := ReadD; if Flags[5] then C.MaxMP := ReadD; if Flags[6] then begin C.Level := ReadC; IsValidLevel(C.Level); end; if Flags[7] then begin C.ClassId := ReadH; IsValidClassId(C.ClassId); end; if Flags[8] then ReadC; if Flags[9] then C.VitalityPoints := ReadD; EndOfPacket; Party.Add(C); end; end; |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
if Flags[8] then ReadH; // замена пати. не верно тут С |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Хм, спасибо, исправлю. А я почему-то поставил C вместо H (уже не помню причины).
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
До кучи, мини апдейт бонуксовского ExNpcInfo.
Насчёт формата полей не уверен Код:
writeD(_npcObjId); |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Вот опкоды, кусок дампа с пакетами и целый стринг-дамп в тхт - http://yadi.sk/d/7MLNu-fxF5F3N . (Отдельное спасибо мефисто или мифесто, авейкингу за то, что научили делать стринг дамп, и килрою за то, что подсказал, как узнать опкоды, хоть я и догадывался).
off:Развернуть ↓ |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Одного не пойму, что это за магические Код:
"Setting 2_4_8_10" Я так понимаю, это имеет какое-то отношение к тому, как отправляются новые пакеты? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
полный пакет CharacterSelectionInfo:
CharacterSelectionInfo:Развернуть ↓Добавлено через 1 час 22 минуты дайте плиз структуру пакета ItemList |
Текущее время: 15:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot