Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
да и уже много пакетов стали динамическими ( UI / NpcInfo / ItemList / NpcInfoSpeed / NpcInfoState / ExPetInfo / ExSummonInfo / ExUserInfoEquipSlot / PartySmallWindowUpdate / частично PetInfo) |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Подскажите, пожалуйста, каким образом должны отправляться данные о скиллах двойного класса в ExAsquireSkillInfo\ExAsquirableSkillListByClass.
Имеется ввиду writeH после мин. уровня умения. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Добавлено через 33 минуты Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Он имеет ввиду умения которые можно изучить при одинаковом уровне дуала и мэйн класса:
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
а - этот скилл, ну я просто изучение этого скилла сделал по другому сделал - при входе в игру (или смене саба) автоматом выдается на основой или дуалкласс при соблюдении этих самых условий.
хотя можно конечно "по оффу" сделать, но корейцы конечно дают... ради одного скилла нагородили... |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
привет всем, помогите пожалуйста со струтктурами пакетов:
InventoryUpdate, ItemList, MultiSellList |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
ребят, пакеты разобрал норм всё, принялся за впиливание их в сервер, вроде всё правильно делаю а в мир не входит. что может быть не так???
|
Текущее время: 00:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot