Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Вообще то, это Вы не правы. Когда делаеш опенсорс - ты должен понимать что сорс, в паблике и с ним что хотят то и делают. В СНГ, хоть и слово Opensource License сводится к нулю. Но, брать продавать ваш же код - большинство лицензий дает право, если вы покажете авторство. Поэтому не надо тут. Если у Вас "жопа горит" от того что, ктото юзает код, который Вы сами открыли, это не их вина, а Ваша. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Подскажите, пожалуйста, в каком случае\месте\местах надо слать пакеты ExUserInfoCubic\ExUserInfoAbnormal
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Есть у кого рабочая ddf под Epeisodion? Почему то дисасм не хочет создавать дфку..
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Цитата:
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
Возникла пара вопросов, прошу подсказать, если не сложно:
1. Какой пакет отвечает за окошко слуг\отображение скиллов слуг? А то вот такая фигня, когда разных слуг попризываешь. Картинка:Развернуть ↓2. Каким образом сделать, чтобы откат скиллов у слуг был виден на панели\в окошке. За откат, я так понимаю, отвечает SkillCoolTime, но не понимаю, как связать... Спасибо. |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 6)
ребят, поделитесь плиз пакетиками новыми типа ExUser ExNpc ExPet итд, просто хочу глянуть что в новых хрониках появилось, а с пакетиками этими у меня туго
|
Текущее время: 16:05. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot