Re: Перемоделирование клиента
Насчет освещения не понял, вроде ничего неординарного, если же насчет отражений, то процедурно на этом движке их не сделать, вручную - если только с помощью cubemap'ов, читаем здесь. Но это довольно сомнительная замена
Вообще, почти про все возможности движка можно прочитать на http://udn.epicgames.com/Two/SiteMap.html и не изобретать велосипед. |
Текущее время: 01:16. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot