![]() |
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
Это игровая база. Параметры, локализация.
Для текстур думаю не пригодится. |
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
Отлично. Блин, я так и думал, что когда-нибудь мне придётся освоить синтаксис с++, и вот он момент истины ><
Ещё вопрос. Где то выше, был дан совет, что для записи, надо перемонтировать какой-то мастер. Что это? |
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
Есть у кого ключики к последней версии збт клиента?
|
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
2 уапроса от ньюфага:
Каким образом мне сконвертировать все ддски в пнгшечки (или хотя бы снять крипт, ибо обычными вьюерами фиг посмотришь, ошибку бьет) Где лежат файлы локализации? (тот щит что в базе на корейском, где русский то?) Заранее благодарен :) |
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
1 - imagemagick. А посмотреть можно Windows Texture Viewer от Nvidia
2 - локализации 2. В дллке - стартовый сплеш и что-то ещё. И в базе. В корейской версии локализации естественно нет. В остальных версиях корейская и локаль той версии. Такого, чтоб все локали сразу - нету. |
Re: [Мануал] Распаковка пака игры
В https://github.com/madhacker666/aainfo добавлен исходник шелла. Я его уже публиковал пару страниц назад. В репозитории более прокомментированная версия.
|
Текущее время: 20:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot