![]() |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Молчать когда есть что сказать объективно довольно глупо. Тем более знавал я проект примерно 1:1 так как ты расписал , правда на куда более лучших условий без альтруизма и потерпел он крах.
Желаю удачи , велосипедисты.Скинешь мне в ПМ ссылку на тест сервер. Правда , скажем у меня без альтруизма и велосипедов , имеется таковой :) |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Цитата:
Но! У нас есть предложение работать или НЕ работать! А не критиковать! Не нравиться - делай свой опен сорс. (Как говорится - не нравится - сделай сам)... Так что... Что есть то есть) |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Цитата:
Не понимаю реакции Дизера. Ну любишь ты каждый раз велосипедить на ооп, локах, атомиках, сиди да велосипедь. Почему не дать другим повелосипедить на функциональщине и почтовых ящиках (акка) ? |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Цитата:
instance model - это очень глубокое объяснение, в общем объясняю, потом что вижу что некоторым не понятно почему именно такая модель (упрощенное представление): Код:
игровой мир(актор систем) 1) все игроки на одной карте(инстансе обрабатываются синхронно) ** нету проблем с synchronizatin, deadlocks, memory visibility и тд 2) общение между мирами асинхронно 3) миры могут быть на одном потоке или нескольких (зависит от нагрузки) 4) миры могут быть на одной машине или нескольких (зависит от нагрузки) 5) безболезненное распределение нагрузки ..... PS: о неужели моя модель и есть та самая instance model |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Цитата:
Добавлено через 1 час 52 минуты обновил шапку, перенес туда схему, чтобы понятней было почему именно такой набор библиотек отдельное спасибо всем кто уже написал и проявил желание участвовать в проекте сейчас я занимаюсь организационной работой, переношу наши наработки и провожу некоторые изменения в АПИ, пишу систему конфигурации, скоро будет больше информации, следите за новостями |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Ах да хотел сказать. Для нашей аудитории - тоисть кодеров емулей, лучше пишите на Java. Первая причина та что - скалу мало кто знает.
И это не только про СНГ аудиторию |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
первое: я 5 лет писал на Java, язык не соответствует моим требованиям
второе: проект на Java уже есть, OpenBNS третье: отличий не так уж и много (главное желание) Код:
class CreateCharacter extends BnSClientMessage { |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
спорить с человеком который делает свою платформу ОЧЕНЬ актуально
познавательно и обдуманно |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
цитата:Развернуть ↓Да походу многие не понимают, что на скале можно писать императивно как на явке, а не всегда херачить функциональщину. К тому же функциональный код зачастую читать легче чем ооп. |
Re: Opensource Blade & Soul Scala Server Emulator
Цитата:
|
Текущее время: 07:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot