Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Игровой клиент (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=54)
-   -   Help: Текстуры Giran (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=33962)

p1ahAa 09.02.2014 01:47

Re: Help: Текстуры Giran
 
Что за ребилд??

Pin 09.02.2014 02:57

Re: Help: Текстуры Giran
 
Цитата:

Сообщение от acmi (Сообщение 351087)
Этого, увы, без ребилда квадрата не убрать.
http://image.zone-game.info/images/2...09/r7Tt.th.png

Просто ребилд здесь не поможет, т.к. они не создаются автоматически, а придется удалять пару brush'ей или я не прав? (Самому любопытно)

p1ahAa, пересчет геометрии, освещения и т.п. на карте через редактор.
В любом случае, стоит ли игра свеч? :)

acmi 09.02.2014 03:28

Re: Help: Текстуры Giran
 
Цитата:

Сообщение от Pin (Сообщение 351090)
Просто ребилд здесь не поможет, т.к. они не создаются автоматически, а придется удалять пару brush'ей или я не прав? (Самому любопытно)

Это и имелось в виду.

К сожалению, я еще не встречал эдитор, который бы нормально билдил квадраты л2 :(
Хотя мб у меня руки кривые.

Respect 09.02.2014 04:33

Re: Help: Текстуры Giran
 
Цитата:

Сообщение от acmi (Сообщение 351091)
Хотя мб у меня руки кривые.

Бред, они у тебя зотолые =)

По теме, этот "перекресток" если не ошибаюсь "порталы", зачем корейци их сделали хз, но суть в том, что через них проходишь спокойно.

Пол гирана - набор сетки браша, к центру сетка накладывается друг на другам (под кубом) + дыра - следовательно надо статик с диаметром такого "куба" что б заткнуть дыру. И все проблемы...

p1ahAa 09.02.2014 06:27

Re: Help: Текстуры Giran
 
Вы на какой волне ребята расшифруйте по полочкам что-бы я тоже понял как лепить :-)

Pin 09.02.2014 11:08

Re: Help: Текстуры Giran
 
Цитата:

Сообщение от acmi (Сообщение 351091)
Хотя мб у меня руки кривые.

Сомнительно :)

Цитата:

Сообщение от Respect (Сообщение 351093)
По теме, этот "перекресток" если не ошибаюсь "порталы", зачем корейци их сделали хз, но суть в том, что через них проходишь спокойно.

Это "антипорталы"*, "порталы" - это зоны, в которые если войдешь, то остальные зоны не будут отрисовываться(обычно используют в помещениях). Первые же просто обрезают всё за собой. Делали для оптимизации, т.к. их движок автоматом обрезает только участки, не вошедшие в обзор. Неужели их там оставили с первых хроник? :)

Цитата:

Сообщение от p1ahAa (Сообщение 351096)
Вы на какой волне ребята расшифруйте по полочкам что-бы я тоже понял как лепить :-)

Мы вроде как сами не в курсе :redlol:
Вон было предложение от Respect'a закрыть кубом это место, но первоначальная идея с ровной площадью тогда не получится.

Respect 09.02.2014 15:17

Re: Help: Текстуры Giran
 
не не, обычный цилиндр в диаметре куба, сделать красивую текстуру и поднять на 0,5 едениц от плоскости, надо будет сделать... =)


Текущее время: 19:38. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot