Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Как успехи?
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
сейчас времени пока нету. Надо доделать заказ и отдать коекакой долг. Потом доделаю UI и сделаю шару)
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Нужно исправить:
Поворот камеры чтоб был не изменчив - убери с мышки обработку камеры, от туда прыгай к общим изменениям поворота камеры... Просмотр персонажа даже через стены. Сейчас камера просто игнорит коллизию с ними. Курсор через стены. - Очень неприятный конфуз может быть с поиском пути препятствия и т.д. (Убери обработку текстур (препятствий с мыши...) P.S. Сугубо по памяти... где то там... |
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
прикольная идея, но интересно как это все будет выглядеть далее:) пвп, боссы, фарм, крафт, квесты. На сколько это удобно?
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Цитата:
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Отличная идея!
Когда-то давно хотел сделать свою игру, объединив л2 и д2, но дело так и не дошло до рук... Если идея будет реализована до конца - буду рад поиграть, в новую л2) Или в старую л2 но с новым интерфейсом Автор - молодец! Продолжай в том же духе! |
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Спасибо) Но моих знаний пока хватит максимум на переделку интерфейса и коекаких изменений в моделях и прочее. Сейчас к примеру немного начал делать систему стамины и спавна костров для отдыха. Идеи много а времени мало и рук - 2)) Ну если что не будет ясно буду задавать тут вопросы. Надеюсь на вашу помощь)
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
Верим, надеемся и ждем. Автор молодец.
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
|
Re: [Community Project] Lineage 2 Isometric Mode
2010 год, старая система репутации.
|
Текущее время: 21:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot