Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
а со своего ява сервера, посылаем клиентy, а за одно пишем в лог чего посылаем |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Ребят а с таким кто нибудь сталкивался? )
https://pp.vk.me/c628522/v628522436/...RVqklapA74.jpg |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
Я тут выяснил, что в ИО при заточке скиллов больше не меняется уровень скилла, меняется какой-то саблвл и, методом тыка выяснил, что для отображение заточки в пакете нужно отправлять не 4 байта с уровнем скилла, а: 2 байта - текущий уровень, 2 байта - этот самый саблвл. Но я никак не могу допереть, как и куда бы его запихнуть. В клиент пакетах, в readImpl так до сих пор и считывается уровень скилла, или там что-то другое? Саблвл нужно где-то считывать или его надо сгенерировать? |
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
Цитата:
|
Текущее время: 03:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot