Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Lineage II (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=34)
-   -   Работа над Goddess of Destruction (part 7) (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=38792)

..Kirito.. 12.07.2015 23:26

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Цитата:

Сообщение от NoizeBD (Сообщение 397372)
на данный момент Гм-ы не работают с игроками, у них свои тест группы....

Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..

Daan Raven 13.07.2015 01:53

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Цитата:

Сообщение от ..Kirito.. (Сообщение 397373)
Не все но некоторые апают лвл до 95-99го... но шмота не дают..

Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали :D

..Kirito.. 13.07.2015 01:58

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Цитата:

Сообщение от Warencense (Сообщение 397380)
Эх... Оставляли бы те плюшки, которые выдавались на ОБТ. Ну или панельку на подобии админки (или вовсе админку) по просьбе выдавали :D

Мечты-менчты))) :redlol:

Gaikotsu 15.07.2015 11:16

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?

Carline 15.07.2015 11:19

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Цитата:

Сообщение от Gaikotsu (Сообщение 397480)
Кто нибудь решал глюк клиента Артеи, связанный с авторизацией - когда на экране выбора серверов, при нажатии Enter клиент посылает два раза RequestServerLogin и сразу рвет соединение и потому ответ от сервера в виде PlayOk уже некому отправлять?

L2LoginClient#decrypt убирите
Код:

if(!ret)
                {
                        if(Config.ENABLE_BAN_SUSPICIOUS_ACTIVITY)
                                IpBlockTable.getInstance().addIPBann(this, "auto-system", System.currentTimeMillis() + Config.BAN_SUSPICIOUS_BLOCK_TIME, "Suspicious Activity [Wrong checksum]");
                        closeNow(false);
                }

эту проверку. там какие-то приколюхи с ключем, выяснил пока что только вот это.

Gaikotsu 15.07.2015 12:00

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
ну "приколюха" там понятная - только что выяснил

если при входе с мышки или при получении первого пакета RequestServerLogin при нажатии энтер данные для декрипта ключа читаются с позиции 2 в буфере, то при приходе второго пакета еще раз пересчитываются с позиции 36, а вот там видимо уже что-то кривое на тему данных ключа.

Evian 16.07.2015 13:06

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )

Influence 16.07.2015 13:52

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Цитата:

Сообщение от Evian (Сообщение 397525)
Кто может просветить, за что отвечают столбцы unk_5[0] unk_5[1] unk_5[2] unk_5[3], unk_5[4] unk_5[5] unk_5[6] в Itemname.dat Одиссея? Какие то цифры, а какие зачем....

Upd. Разобрался. Ленивые сцуко корейцы )

причем тут корейцы? это в ддфке ендека нету названий

Evian 16.07.2015 14:12

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
Притом, что то, что они сделали - это им большое упрощение для описаний итемов.

Gaikotsu 16.07.2015 15:03

Re: Работа над Goddess of Destruction (part 7)
 
ты про флаги типа можно или нет выкидывать, продавать и т.д. что ли?
дак они еще в этрее появились

мало того, вещами приятные сюрпрайзы не ограничены - еще в одном датнике лежит инфа о коллизиях нпс, а так же их скорости бега/ходьбы и базовые значения хп/мп.


Текущее время: 06:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot