Используем 2й UV канал для карт освещения на оригинальных статикмешах
В этом уроке вы научитесь использовать 2й UV канал, для добавления карты освещения на оригинальные статикмеши (сделанные кореюгами) :redlol::redlol::redlol:
И подведя итоги, пример применения этой техники показанной выше в игре на оригинальных (и не только) игровых объектах: |
Текущее время: 01:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot