Re: Edited interface.
fabuLous, Ну надо же куда-то запихнуть бонус+expbar+nevit. А т.к. используется не HF инвентарь, я подумал: Почему бы и нет? И запихал персонажа из инвентаря в это окно.
|
Re: Edited interface.
Цитата:
без чара, с другим дизайном было бы куда проще. |
Re: Edited interface.
fabuLous, Первоначальный был такой:
http://s5.postimg.org/g1z1iic7n/screenshot_1282.jpg Но как-то не понравилось. |
Re: Edited interface.
Что ж вам всем не иметься за этими корейцами полосу с экспом мучать? Ну не удобно же одни параметры в одном углу, другие совсем в другом, или это я настолько привык, нухз)
|
Re: Edited interface.
Shayne, Ну, изначально интерфейс делался под себя, а играл я сугубо на pvp-серверах (совершенно нету желания колотить мобов, а после сервер закроется, лучше сразу оделся и фанишься).
Поэтому я не увидел смысла в exp\nevit bar'ах и просто удалил их, что бы не мозолили глаза. После я стал выкладывать свою работу на всеобщее обозрение и люди стали ставить его на иные проекты, изредка low-rate. Посему у меня стали просить вернуть exp\nevit\lvl box (c премиум рамкой) - после чего я и решил создать отдельное окошечко, в котором будет всё эта информация. |
Re: Edited interface.
Цитата:
лвл прикрепи где-нить слева и увеличь а реки и прочую хрень можно и так оставить где-нить рядом с меню alt+X ну как-то так. |
Re: Edited interface.
Цитата:
|
Re: Edited interface.
Не "мейнстрим", а "проверенное решение")
|
Re: Edited interface.
Цитата:
Есть заказ на проверенное решение |
Re: Edited interface.
Цитата:
P.S. Я о функциональности. Отключить показы опыта, скрыть адену и т.д. |
Re: Edited interface.
Малюсенький апдейт:
Теперь системчат можно двигать за верхнюю часть окна, добавлена растягиваемость. А так же: Чат и дополнительная двухстрочная панель запоминают позиции в WindowInfo, что бы не было сбросов при перезаходе. Link - https://yadi.sk/d/oULXMF4gpq7zP |
Re: Edited interface.
Цитата:
будет "инновацией" раз уш на то пошло :D |
Re: Edited interface.
fabuLous, Все делают этот бар снизу, а я буду выделяться и запихнуть его в recbonus и присобачу туда персонажа с инвентаря :D
|
Re: Edited interface.
Вопрос к знатокам: Видео чуть выше было записано в 60 fps + рендер в Sony Vegas'e с настройками fps - 60. Почему Youtube залил его в 30 кадров?
|
Re: Edited interface.
Цитата:
потом глянь сюда - http://joxi.ru/DrlMRPvH4Jlkqm.png вот эту пару минутную фигню я ждал 5 суток для перевода в 60fps http://www.youtube.com/watch?v=hKJipWq6WWk |
Re: Edited interface.
fabuLous, Да у меня вон, 16 секунд с пятницы висят без 60 fps, фиг знает, видимо я всё таки в чём то ошибся.
Раз уж ты так прошарен, то может сможешь мне ещё в кое-какой ерунде подсказать? Работаю с Sony Vegas 11, по большей части рендеринг в mp4, не более. Там есть пресет: YouTube 1080p\720p. Проблема в том, что он не хочет рендерить на GPU, плюётся ошибкой (не помню точно какой), работает только принудительный рендеринг на CPU. Гуглил это, но все сайты говорят в один голос: Нужно поставить CPUrender и всё будет ОК! А мне бы решить это, ибо рендер на процессоре занимает весьма солидное время. |
Re: Edited interface.
Цитата:
щас 13 вегас стоит и как-то само прошло ( случайный подорожник хз ) ставь рендер wmv, 100% по качеству качество можешь глянуть на видосе выше |
Re: Edited interface.
fabuLous, А это в каком блоке (нету возможности запустить вегас, на будущее)? И как выходящий размер + как примет YouTube?
|
Re: Edited interface.
Цитата:
30 секунд = 300 мб (это битрейт около 80к) про блок несовсем понял о чём ты спросил, но думаю настройки рендера http://joxi.ru/n2Y0v7eujRX78m.png на примере сам посмотришь http://www.youtube.com/watch?v=XTVUgp8UWRo http://www.youtube.com/watch?v=avJ88UEhJNQ http://www.youtube.com/watch?v=hKJipWq6WWk http://www.youtube.com/watch?v=o3uwefiZReE |
Re: Edited interface.
Цитата:
Цитата:
P.S. Собрал себе небольшую памятку: Render:Развернуть ↓Но, не смотря на всё, пожалуй остановлюсь на WMV, спасибо за подсказку. |
Re: Edited interface.
UPD 08.03.16: По многочисленным просьбам добавил отдельный архив с двумя типами текстур; Стандартные клиентские. Серые (из основного патча). Link: https://yadi.sk/d/5EfwmeDApyyui |
Re: Edited interface.
Цитата:
kappa |
Re: Edited interface.
fabuLous, Да я и сам давно хотел вернуть классические.
|
Re: Edited interface.
Цитата:
Цитата:
этот худ я ещё года 2 назад переделал http://joxi.ru/Q2KqGd5H931kwr.png только щас начну с нуля рисовать дефолтный худ для лахов kappa |
Re: Edited interface.
fabuLous, Какой-то он квадратный больно. Угловатый, если точнее.
|
Re: Edited interface.
Посоветуйте куда копать что б добавить полоску опыта по типу как на версияхCT3 и выше?
|
Re: Edited interface.
Создать новый элемент?
|
Re: Edited interface.
Emperor, 2 года назад я не умел в фотошоп ;D
|
Re: Edited interface.
Цитата:
|
Re: Edited interface.
Цитата:
А так StatusWnd в помощь... |
Re: Edited interface.
Цитата:
Цитата:
|
Re: Edited interface.
Phantom-Dev, Перенести её из StatusWnd куда тебе нужно?
|
Re: Edited interface.
Да просто потипу как в CT3 и выше хотел полоску опыта сделать снизу, но знаю что там она с флешем хф5 его не понимает, но можно сделать похожую но без флеша. На несколько дней был занят другим вопросом, сейчас буду смотреть как прикрутить то что я добавил в интерфейс в файл interface.xdat
|
Re: Edited interface.
Emperor, подскажи плз! А чем ты редактировал interface.u? EU Explorer зависает на открытии =(
|
Re: Edited interface.
Emperor, Подскажи как сдлеать обратно вот такое окно? или может есть файлик?
https://s5.postimg.io/g1z1iic7n/screenshot_1282.jpg Действительно отображение персонажа там лишнее |
Re: Edited interface.
FTdead, Удаляешь ObjectViewportDispatchMsg\ObjectViewport из RecommendBonusWnd , далее берёшь старую версию интерфейса и методом ctrl+c \ ctrl+v переносишь куда надо размеры и расположение элементов.
Сам RecommendBonusWnd будет в самом низу. https://s5.postimg.io/tt57xk7h3/screenshot_1787.png Сразу скажу, что в новой я переносил шкалу виталити и "мерцание" шкалы опыта, так что придётся немного потыркать калькулятор, дабы высчитать корректное расположение элементов. Но можно и методом тыка, why not, как говориться. |
Re: Edited interface.
Цитата:
|
Текущее время: 09:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot