Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Игровой клиент (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=54)
-   -   HEX - редактирование (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=40316)

xlBASlx 18.03.2016 16:45

Re: HEX - редактирование
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 408642)
Что за бред?

Ну видимо и такое бывает :D

Zubastic 18.03.2016 17:28

Re: HEX - редактирование
 
Просто порой нет желания выполнять какую-то кастомную перделку ввиду ее сложности и количества убитого времени.
http://klikr.org/46c2dfadf038d0061fb47807f87b.png
Я вот себе такую штучку сделал :P

Emperor 18.03.2016 18:16

Re: HEX - редактирование
 
Zubastic, Внезапно, после эдитора от Acmi, все озаботились разработкой интерфейсов и модификаций *.u\*.dll файлов.
Почему никто раньше этого не делал?

Shayne 18.03.2016 19:20

Re: HEX - редактирование
 
Перси давно хекс изучает, гляньте старые темы. Да и думаю не только он в эту сторону двигался. А нынешние интерфейс мейкеры и не задумывались, что такое возможно.

Emperor 18.03.2016 19:43

Re: HEX - редактирование
 
Цитата:

Сообщение от Shayne (Сообщение 408649)
А нынешние интерфейс мейкеры и не задумывались, что такое возможно.

Если счётчик времени есть на buff-эффектах, то значит его реализация возможна и на de-buff. Это как пример.
*.xdat - да, возможно никто и не предавал значение этому файлу. Но те же *.dll файлы? Снимать темиду научились ещё в бородатых 2000-х, софт ещё раньше появился.
Или *.u файлы, которые отвечают за логику игры? Первые компиляторы на основе расширений для Hex-редактора появились через месяц после релиза эдитора Acmi.
Просто не ясно, что сдерживало умы так долго и почему именно редактирование примитивного *.xdat файла толкнуло людей в эту область.

Zubastic 18.03.2016 21:10

Re: HEX - редактирование
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 408647)
Zubastic, Внезапно, после эдитора от Acmi, все озаботились разработкой интерфейсов и модификаций *.u\*.dll файлов.
Почему никто раньше этого не делал?

Потому что не было пищи для ума :)
Я вообще озадачился дебафами очень давно и вот сейчас реализовал по первому разряду.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 408652)
Если счётчик времени есть на buff-эффектах, то значит его реализация возможна и на de-buff. Это как пример.
*.xdat - да, возможно никто и не предавал значение этому файлу. Но те же *.dll файлы? Снимать темиду научились ещё в бородатых 2000-х, софт ещё раньше появился.
Или *.u файлы, которые отвечают за логику игры? Первые компиляторы на основе расширений для Hex-редактора появились через месяц после релиза эдитора Acmi.
Просто не ясно, что сдерживало умы так долго и почему именно редактирование примитивного *.xdat файла толкнуло людей в эту область.

Потому что xdat это окошки, а u - логика работы.
А есть еще nwindow.dll это самый хардкод и самая сладкая часть :)

ChiF 18.03.2016 23:33

Re: HEX - редактирование
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 408642)
Что за бред?

ну весь диалог не буду выкладывать, но я думаю персей не против будет

"Вы как игрок или как администратор спрашиваете?
Пока что с игроками не работаю, только с держателями игровых проектов."

цитата от персея.

Добавлено через 9 минут
не ну если есть возможность, допилить и исправить мой текущий патч, а это либо с 0 либо с того что я дам, а там делом для знающих максимум пару часов все с 0 делать, то я буду только рад) я очень заинтересован, сделать личный патч, не привязанный под что-то, т.к. я почти всегда сижу не на своем персонаже, то прошу в пм, о цене и функционале договоримся, я думаю.

Persy 19.03.2016 00:17

Re: HEX - редактирование
 
Перси, блин, Перси! Хорош меня в античных персонажей переименовывать!

Emperor 19.03.2016 01:28

Re: HEX - редактирование
 
Persy, Сделай человеку игрушку, чего ты? Вон, он даже заплатить готов. По-любому ему там ерунда нужна, которая делается за 15 минут.

Zubastic 19.03.2016 06:23

Re: HEX - редактирование
 
Вы такие простые)


Текущее время: 22:35. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot