Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Работа с геодатой (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Костры (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=40816)

deMEV 30.05.2016 19:35

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от Shell (Сообщение 412951)
Посмотрел,да на моем куске где начал "стройку" нету в обще не 1 эмита,далее посмотрел и подумал.В итоге понял,если нету не 1 эмита на карте,то он даже сам меш не добавит,а если есть то добавит но статичный(.По сути было отлично если взять все имиты и по внедрять во все квадраты,тогда можно выставлять любой и везде.Но на деле это анрил скорей всего(

без полноценного редактора толку не будет....
хатя даже без редактора можно крутые вещи с l2smr мутить). только что будешь лишен эффектов и все.

Shell 30.05.2016 19:35

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от PainTrain (Сообщение 412949)
Вот с этим уже получилось;) Как мне теперь лавки мои найти и поставить на квадрате 19_17?

Идешь на место где стоит лавка,смотришь на карту определяешь какой это блок unr,выбираешь его в smr.Далее прописываешь /loc иои ///start l2 смотришь координаты вносишь в фильтр их в smr (+ радиус допиши).Затем смотришь из отсева где твоя лавка и смотришь из какого usx она и как называется запоминаешь.Меняешь unr блок на тот где хочешь поставить её,создаешь новый актор и вписываешь координаты куда поставить.

Добавлено через 11 минут
но ты не сядешь на них уже,тут или та же беда с эмитами или серверно надо определять.

deMEV 30.05.2016 19:49

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от Shell (Сообщение 412953)
Добавлено через 11 минут
но ты не сядешь на них уже,тут или та же беда с эмитами или серверно надо определять.

Если скопировать в этом же квадрате, то ID будет идентичное оригинальной.
и его не поменять. разве что хексом.

Emperor 30.05.2016 19:56

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от PainTrain (Сообщение 412947)
А в smr вот что -

Он не жрёт ваш квадрат карты где лавки. Что у вас там за кодировка?
http://s5.postimg.org/ot6m781g7/screenshot_1636.jpg

PainTrain 30.05.2016 20:01

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от deMEV (Сообщение 412950)
Не знаю) не пробывал сам, но знаю лишь что это можно сделать. Сам разработчик сказал что это реализуемо через L2smr.

Спасибо тебе, я научился) Не можешь подсказать какие там строчки отвечают за разворот того чего добавляешь?

deMEV 30.05.2016 20:01

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 412956)
Он не жрёт ваш квадрат карты где лавки. Что у вас там за кодировка?
http://s5.postimg.org/ot6m781g7/screenshot_1636.jpg

Это что и откуда)

Emperor 30.05.2016 20:02

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от deMEV (Сообщение 412958)
Это что и откуда)

Что?

PainTrain 30.05.2016 20:16

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 412959)
Что?

Ну закодированы квадраты;)) Если раскодируешь - мне кинь.)

deMEV 30.05.2016 20:31

Re: Костры
 
Цитата:

Сообщение от PainTrain (Сообщение 412960)
Ну закодированы квадраты;)) Если раскодируешь - мне кинь.)

а в чем проблема снять?

Emperor 30.05.2016 20:39

Re: Костры
 
deMEV, Час назад он не знал как открыть квадрат карты в smr, а ты хочешь что бы он уже и кодировки сдирал?


Текущее время: 10:17. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot