Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
|
Re: Некоторые ddf для Helios
Вытащил структуру skillname из Engine.dll
Цитата:
|
Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
корейцы оптимизаторы хреновы, накидали типа такого Код:
a,Рывок\a //name Код:
===================== |
Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
Теперь они строки хранят не в том же файлике, а в отдельном, тем самым экономя место и время загрузки. Там есть ряд веселых моментов, это вы еще до армора и веапона не добрались :) |
Re: Некоторые ddf для Helios
По поводу армора, вообще хз как он открывает, там не хватает 4 столбцов в конце. Видимо по этому и не сохраняет, а только открывает.
С L2GameDataName давно разобрался ничего там сложного нет, главное чтобы строки не повторялись, минус в этом только в том что трудно локализовать, если с кореи например. Раньше можно было экселем теперь видимо вручную. |
Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
|
Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
Цитата:
|
Re: Некоторые ddf для Helios
Кто в курсе, что с заголовком в декодированном skillname? Как его расшифровать то? 3 байта вместо обычных 4.
|
Re: Некоторые ddf для Helios
Как я понял, файл состоит из 2х частей, и у него 2 размера таблиц.
1 - 3х байтовый, брал за основу себе тулзу asmi, и там оно реализовано как compactInt: Код:
public int readCompactInt() throws IOException Код:
public String str; Формат второй примерно такой: Код:
public int id; |
Re: Некоторые ddf для Helios
Цитата:
|
Текущее время: 04:35. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot