Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
BeOS, Я пытался делать разные манипуляции, вплоть до полного выпила ShortcutWnd из *.u\xmlui. Таким способом я и нашел слабую точку в MagicSkill.
P.S. Чистые файлы тоже проверял, тоже самое. |
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Цитата:
просто в годовских клиентах в скрипты окна скиллов еще сверху понадобавляли кучу всякого гуана а-ля проверки на валидность оружия и т.д. (чтобы скиллы становились активными\неактивными) |
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Цитата:
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
кстати, такой вопрос - можно ли в теории попробовать собрать и компилировать скрипты этим https://github.com/stephank/surreal/ ?
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
BeOS, Зачем придумывать велосипед, если уже есть слитые компилы под ИТ+\ХФ?
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Вложений: 1
Цитата:
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Цитата:
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Всё таки подниму, в надежде на лучшее. Остаточный лаг при переодевании шмоток\юзе скиллов другими игроками меня доканывает. Он так или иначе связан с получением скилла (пассивного\активного\баффа - не важно), но найти место не могу.
У человека вылетает триггер - фриз, человек получил пассивку от одевания сета - фриз, человек получил скилл ЛСа от одетой пушки - фриз. Полагаю, что нужно смотреть в те места, в которых это всё может регистрироваться, но я уже все места посмотрел и попытался их дропнуть - не помогло. Напомню, что фриз не постоянен, а рандомен. Сейчас он появился, 5-10 минут бегаю нормально, хоп и словил снова. |
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
Цитата:
|
Re: Лаги при эффектах и одевании итемов.
BeOS, Встаёт очевидный вопрос: А чем я отличился, что я ловлю этот лаг, а другие нет? Да и потом - узкоглазые хоть и извращенцы, но не пропустили бы такие явные траблы в релиз.
|
Текущее время: 16:06. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot