![]() |
Re: [Release] Echo of Souls
Там не одна игра, а 3 вроде бы, не помню уже, сейчас с телефона, дома гляну.
|
Re: [Release] Echo of Souls
Ну в любом случае я про них не слышал ничего. Что хоть за движок используется не в курсе?
|
Re: [Release] Echo of Souls
Цитата:
Есть и такое вот, набор с сорсами, продают но за копейки вроде бы как. https://i.gyazo.com/d885b749a9aba840...6e09236cc6.png |
Re: [Release] Echo of Souls
Aura Kingdom там не пробегал? :)
|
Re: [Release] Echo of Souls
Цитата:
|
Re: [Release] Echo of Souls
Цитата:
Добавлено через 49 секунд Цитата:
Если прям сильно надо, могу поспрашивать. |
Re: [Release] Echo of Souls
Я б кстати Aura Kingdom тож чисто ради интересу поковырял, чисто для себя.
|
Re: [Release] Echo of Souls
Цитата:
http://rgho.st/7LNjrvlzz |
Re: [Release] Echo of Souls
Сервер использует апи систему которой нет в релизе(ее не шарили), если нужен гайд по запуску сервера то могу позже опубликовать.
В общем для тех кто хочет запустить игру есть 2 варианта, или же писать апи с нуля или же делать вход по 2-му игровому паролю, именно он сохраняется в бд. Та-же ерунда была с сервером виндиктуса, при вводе логина и пароля, сервер кушал любой пароль а на 2й аунтефикации юзер вводил цифровой пароль который сохранялся. Этот способ не безопасен и не годится для запуска игры прям с размахом, но для онлайна в пару десятков пойдет. |
Re: [Release] Echo of Souls
NCage, да просто интересно посмотреть :) .
Признаюсь , я не разу не запускал подобные сервера , по этому хотелось бы хоть как то ориентироваться . Эмуляторы на С++ на С# не совсем то по сравнению с этим . У многих есть возможность использования MySQL . |
Текущее время: 02:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot