Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Инструменты (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=39)
-   -   L2Editor (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=42513)

Shell 16.10.2017 00:56

Re: L2Editor
 
Очень плохо что при любом сохранении пака с участием аним, помирает пакет.

localhost_dev 18.10.2017 12:52

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 428406)
Тут некоторые писали, что смогли собрать карту с нормальным освещением. Да и сам я видел работы, где всё отлично. А собсна как? Из того, что получилось:

Поставил несколько лампочек.
https://s5.postimg.org/i12pb3d2f/screenshot_2742.png

До этого, это место было полностью чёрное, из-за отсутствия какого-либо источника освещения. После установки лампочек и билда освещения, эдитор начал воспринимать свет и теперь терейн уже не чёрный, а освещенный. Но в игре я по прежнему получаю чёрные стены, чёрный пол и лишь лампочки являются ореолами.
https://s5.postimg.org/xmk0v9mif/screenshot_2743.png


Как быть? Квадрат 17_10, стадионы олимпиады High Five. Другие стадионы с искусственными источниками света (как я понимаю проблемную освещает NSun) сохраняются нормально.

попробуй в ZoneInfo>ZoneLight>AmbientBrightness прописать 255
http://dl4.joxi.net/drive/2017/10/18...e6a4fbb714.jpg

Emperor 18.10.2017 13:34

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от localhost_dev (Сообщение 428459)
попробуй в ZoneInfo>ZoneLight>AmbientBrightness прописать 255
http://dl4.joxi.net/drive/2017/10/18...e6a4fbb714.jpg

И действительно, благодарю.
https://s5.postimg.org/ft3821snb/screenshot_10001.png

localhost_dev 18.10.2017 14:46

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от Emperor (Сообщение 428460)
И действительно, благодарю.
https://s5.postimg.org/ft3821snb/screenshot_10001.png

еще в UE Runtime юзал эту хрень, только вот почему то по умолчанию в квадратах с л2 на нуле этот параметр -_-

4ipolino 25.10.2017 19:45

Re: L2Editor
 
хочу готовою карту передвинуть на другой квадрат
возьмем к примеру карту 13_21.unr
подскажите где в редакторе можно изменить параметры
MapX=13
MapY=21
и где прописаны "глобальные" координаты мира

Emperor 25.10.2017 21:36

Re: L2Editor
 
4ipolino, Ну в engine наверное, где ему ещё быть? Ведь именно этот зверёк содержит в себе всю инфу о акторах, коллизиях, физике, камере, сети, векторах (математика) и прочей ерунде.

В скриптах есть куски о взаимодействии с unr:

//=============================================================================
// MapList.
//
// contains a list of maps to cycle through
//
//=============================================================================
class MapList extends Info
	abstract;
 
var(Maps) config array<string> Maps;
var config int MapNum;
 
function string GetNextMap()
{
	local string CurrentMap;
	local int i;
 
	CurrentMap = GetURLMap();
	if ( CurrentMap != "" )
	{
		if ( Right(CurrentMap,4) ~= ".unr" )
			CurrentMap = CurrentMap;
		else
			CurrentMap = CurrentMap$".unr";
 
		for ( i=0; i<Maps.Length; i++ )
		{
			if ( CurrentMap ~= Maps[i] )
			{
				MapNum = i;
				break;
			}
		}
	}
 
	// search vs. w/ or w/out .unr extension
 
	MapNum++;
	if ( MapNum > Maps.Length - 1 )
		MapNum = 0;
	if ( Maps[MapNum] == "" )
		MapNum = 0;
 
	SaveConfig();
	return Maps[MapNum];
}
defaultproperties
{
}
Code: C#

4ipolino 25.10.2017 21:56

Re: L2Editor
 
експортирую карту 13_21 в формат t3d и в файле в секции
Код:

Begin Actor Class=TerrainInfo Name=TerrainInfo0
вижу параметры
Код:

    MapX=13
    MapY=21

судя по логике ето и есть название квадрата. интересует как двиг л2 определяет "глобальные" координаты и как их прописать в данном редакторе. Цель - заменить квадрат карты на другой, простое переименование не подходит

localhost_dev 25.10.2017 22:03

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от 4ipolino (Сообщение 428562)
хочу готовою карту передвинуть на другой квадрат
возьмем к примеру карту 13_21.unr
подскажите где в редакторе можно изменить параметры
MapX=13
MapY=21
и где прописаны "глобальные" координаты мира

смени название и она сдвинется

deMEV 25.10.2017 22:07

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от localhost_dev (Сообщение 428565)
смени название и она сдвинется

:redlol:

Zubastic 25.10.2017 23:31

Re: L2Editor
 
Цитата:

Сообщение от deMEV (Сообщение 428566)
:redlol:

Демев, вот ты как переносишь карты то! Просто название меняешь. Шарлотан!


Текущее время: 08:49. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot