Re: Отображение времени дебаффа.
Цитата:
|
Re: Отображение времени дебаффа.
Тсс, не ссорьтесь)
Ну абнормал эффект, имеет визуальное отображение. => пока висит абнормал видно пойс, блид, целку => если снять заранее дебаф, блид тот же - абнормала не станет. Дело не в иконках каких-то там, как сказали выше. Все на серве расписано\клиенте, фишка абнормала что это был сигналайз о Nных эффектах еще с времен C1 когда ни о каком трекинге(не себя) в баре и не могли мечтать. Хотя мб ошибаюсь, давно было то.. Т.е. Effect abnormal - прежде всего анимированный и инфу точно передает так или иначе, вопрос об остальных) Некогда, на выходных попытаюсь что то:\ А пока любой толковый совет было б найс) Цитата:
Цитата:
|
Re: Отображение времени дебаффа.
Как сказали выше, абнормалы цели никак не приходят. Приходит визуалка, которая не имеет времени действия (сервер прислал - лежит, сервер прислал - уже не лежит). У одной визуалки может быть несколько эффектов (овер уд и целеста бп имеют одинаковый визуальный абнормал). Поэтому вычислить время не выйдет.
|
Re: Отображение времени дебаффа.
Т.е. Клиент слушает не длительность эффекта/серв не отправляет, а флаг абнормала, визуалки, и при спадании онного со стороны серва с помощью, пусть statusupdate просто отрубает визуальное свечение, не более? Вроде как-то так? Надеялся что хотя б именно абнормалы тречит и именно по длительности эффектов.
В общем это понял, спс) Ладн, пока надо думать, но пол беды наладить отправку, в клиенте тяжелее как по мне, особенно с этим окном.. Может шару найду где оно типа отображало и допилю серв, не знаю, буду пробовать). Но тем не менее он исправно шлет союзников\петов, уже гуд, но опять же, окно дебафов таргета:D На всякий, ты не делал ничего подобного? Или просто по опыту сказал? Я просто на другом форуме видел скрин содержания.. Ник - Zubastic. http://klikr.org/16a9976aa95bae16f74e0fb064cd.png // хотел кинуть еще один. Правда мне 1й раз показалось, что там и таргет, оказалось пати.. |
Re: Отображение времени дебаффа.
Цитата:
Ода!:Развернуть ↓"Абнормалы цели никак не приходят" - "сервер прислал - лежит", на чем лежит - на цели,что лежит - эффект, абнормал спавнит эффект - yes case closed kappa ? "У визуалки несколько эффектов"( У одного абнормала несколько абнормалов ..." ? Что так сложно признать/сказать абнормал визуал эффект ? вещаются на цели в Энном количестве, на одной цели может быть несколько абнормалов ? Эффекты какждого абнормала мы не сортируем, зачем надо ? Я ведь сказал что вычислять время и не особо нужно, пусть даже это не константа, а реквест, это все можно легко обрабатывать и передавать значения в GUI. Смысл то в том что дебафы(по целям вокруг) замечательно приходят на клиент, и их можно отобразить в отдельном окне. (И овер уд целестиал это не дебафф, а баф, так к слову.) И то что там одинаковый айди абнормала, не имеет никакого значения, пришел абнормал первый раз. вешаем первую иконку, пришел абнормал второй раз, вешаем вторую( по типу абнормала), Объясните мне какая разница что последовательность не та, что от этого измениться ? Не будет видно что на персе кинули Poison А потом Poisonous Cloud ? |
Re: Отображение времени дебаффа.
Цитата:
2) Возьми клиент год+, там это из коробки. Мне не было нужды проводить такие извращения. |
Re: Отображение времени дебаффа.
Цитата:
Тебе гайка пытался объяснить в чем ты не прав, но ты упорно продолжаешь доказывать, что он не прав nichoci |
Re: Отображение времени дебаффа.
Цитата:
ах*еть логика, "Сервер не шлет информацию о том, что висит на чаре" "он шлет ВИЗУАЛЬНЫЙ абнормал" , а информацию о том на какого чара повесить - он тоже не шлет ? И уникальный айди абнормала он тоже, не шлет ? И информация эта на чаре не сохраняется как на клиенте/так и на сервере... Игрок и так визуально видит что за дебаф висит, это же не для дурачков сделано, вещать разные абнормалы чтобы запутать, а наоборот ! Ну конечно я не прав, абнормалы приходят , а дебаф не приходит, абнормал!=дебаф, информация не шлеться просто визуальный эффект показывается, работать с такой информацией нельзя, так что хавай что есть, нечего не сделаешь, удачи, флаг тебе в руки, ясно понтяно kappa |
Re: Отображение времени дебаффа.
Зубастый и Гайкотсу правы. Теома чет кукухой поехал видать. =\
Для топикстартера: Есть пару способов реализовать это нормально: 1) Новый пакет для UI - наиболее верный вариант 2) Лисенер наложения эффектов на акторов - этот вариант колхозный (т.к. если на актора были наложены баффы/дебаффы вне региона - клиент об этом не узнает + не будет достоверно точной информации о длительности баффа/дебаффа из-за того же скиллмастери, например) |
Текущее время: 22:27. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot