Re: Написание квестов Aion
?????? - выводит если уровень не соответствует (у квеста установлен флаг LOCKED), в данном случае он установлен потому что нет самого квеста, даже если вручную проставить флаг START, то Бомеронд вам ничем не поможет, у него откроется диалог квеста, но там только "кнопка", обработчика еще нет.
В quest_data.xml находятся только правила получения квеста и его окончания. А вот уже в quest_script_data\название_территории.xml находятся действия, которые выполняем для прохождения того или иного квеста. В общем на данный момент "миссии" от 2001 - 2006 не работают, но если есть желание что-то поковырять, то советую изучить как реализованы эти квесты у Элийцев (1001 - 1006), и их обработчики. Цитата:
|
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
Код:
start_npc_id="ид нпц у кого берёш" Цитата:
Код:
<quest race_permitted="ASMODIANS" cannot_giveup="true" cannot_share="true" max_repeat_count="1" minlevel_permitted="1" name="Thinking Ahead" start_npc_id="203518" end_npc_id="203518" id="2001"> |
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
Не совсем понял Вашу мысль. В коде как раз таки прописано у кого брать и кому "отдавать". Что вы изменили в вышеприведенном коде? Как было так и осталось. Что пробовать проверять если изменений в коде не было? Добавлено через 39 секунд Поясните пожалуйста Вашу мысль :) |
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
Сервер не знает у кого должен браться квест, и кем он должен заканчиваться... именно поэтому там где должна быть миссия стоят "??????" так как он не может найти этот квест. для того чтобы оно нашло и можно было пройти его я и добавил 2 команды. Добавлено через 9 минут я больше недели сидел и разбирался что написано, и еще 2 недели практиковал пока винда не слетела. теперь больше недели мучаюсь с клиентом. и надеюсь до меня дошло с моими проблемами |
Re: Написание квестов Aion
Ооо =) Теперь вижу разницу =) Сейчас последняя ревизия скачается и буду пробовать =) А как же тогда слова PROGRAMMATOR об отсутствии обработчиков в scripts/system/data?
У вас этот квест заработал после внесения вышеприведенных поправок? |
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
а слова PROGRAMMATOR верны но не для данного случая... |
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
Код:
Starting Aion-Unique Game Server. |
Re: Написание квестов Aion
Цитата:
Добавлено через 36 минут Залез по адресу \Aion(клиент)\data\Quest распаковал pak файл, а там Xml файлы открываю их а они закодированы... никто не подскажет как их раскодировать. кажись я понял как квесты свои добавлять |
Re: Написание квестов Aion
Хотелось бы узнать от гуру для каких из квестов на данный момент не реализованы обработчики, и как это отмечено в *.xml ?
Для нереализованных квестов пока что увидел два типа описаний: <!-- TODO: Bolverk's Secret Request --> - я так понимаю для этих квестов отсутсвуют обработчики? Хотя смотрю на таймлайн, люди успешно их добавляют без явакодерства ) <!-- Order of the Captain handled by script --> - "нуждается в скрипте" ? или для этих ещё не созданы обработчики? P.S.: под обработчиками понимаю \aion\gameserver\data\scripts\system\handlers\ques t\*.java файлы PROGRAMMATOR ;) Отзовись! :) Добавлено через 1 час 3 минуты Цитата:
|
Re: Написание квестов Aion
Добрый день. может кто сможет подскзать:
Квест _2106VanarsFlattery.java:Развернуть ↓Делал по подобию другого квеста. Квест берется у первого НиПиСи и после принятия квеста телепортирует к городу. В городе второй НиПиСи заканчивает квест. На данном этапе сложность в том что, стартовый НиПиСи не предлагает квест. (код кривой - я знаю) |
Текущее время: 02:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot