Форум администраторов игровых серверов

Форум администраторов игровых серверов (https://forum.zone-game.info/TT.php)
-   Серверная часть (https://forum.zone-game.info/forumdisplay.php?f=148)
-   -   усовершенствование игры или игровых процессов (https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=7881)

Nales 14.05.2010 19:57

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
Как сделать отображение в чате координаты открытых рифтов?

S.e.n.s.o.R 14.05.2010 20:02

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
...и чтобы при левел апе давали итемы =)

MaRiO 14.05.2010 20:52

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
юзайте гугл :D:P

Romanz 15.05.2010 07:04

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
рейты на заточку (взято с сайта уников)

patch:
Свернуть ↑Развернуть ↓

zaqwer 15.05.2010 13:16

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
Странно. Вроде тут от камня зависит. Но всё равно, спс.

Shamanidze 21.07.2010 07:32

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
Цитата:

int levelDiff = enchantStoneLevel - targetItemLevel;
разница между уровнем предмета и камня, до этого еще учитывается качество предмета
Цитата:

case COMMON:
case JUNK:
qualityCap = 0;
break;
переменная qualityCap разная для разных вещей.
Дальше вычисляется константа success(константой обозвал хотя и переменная, потому что для одинаковых предметов, одного уровня, при заточки одинаковыми камнями эта величина не будет меняться)

Цитата:

if(Rnd.get(0, 100) < success)
result = true;
и наконец результат. Если наша константа получилась больше случайного числа то опля мы повысили уровень заточки предмета на +1

Случайное число от 0 до 100 не зависит от нас и настроек, если вы конечно его сами не ограничите к примеру (Rnd.get(10, 20): случайное число будет от 10 до 20 :))

kolyan15.93 31.07.2010 19:04

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
как сделать так что бы можно было луку Урон больше сделать ,например вот лук - у него такой damage 195-230 ,как мне на сервере маем сделать через(Базу -или через что-нибудь) урон что бы у лука был не 195-230 ,а например 1950-2300 ,и как сделать что бы название лука было не оранжевым(просто у всех вещей 55 уровня,название оранжевым цветом написаны) а как седлать фиолетовым ? ..

donos 31.07.2010 20:02

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
Цитата:

Сообщение от kolyan15.93 (Сообщение 81633)
скажите как можно нарисовать шмот ,ну короче(сделать им damage и всякое такое) ..как это сделать . (Или как сделать шмот как на PvPworld(aion) как такой шмот сделать ..там даже крылья можно на +12 делать(вот как это они так делают сделали?)
..кто может скажите плиз =)

@_@ А теперь нормально сформулируй вопрос. А то я понял только что крылья можно точить....На их серве не играл.

RuLex 31.07.2010 23:54

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
крылья до +12 там кравтом делются т.е каждый раз после крафта ты просто получаеш новый итем с чуть изменненым названием,мне вот больше интересно как джокер изменял названия предметов в L10N без последствий в виде ругани клиента =)

donos 01.08.2010 09:59

Re: усовершенствование игры или игровых процессов
 
Вот пусть к файлы итемов со стороны сервера.
\trunk\AE-go_GameServer\data\static_data\items\item_template s.xml
Здесь меняются статы вещей.
По ИД вещи ищем ее
Ии изменяем статы на нужное число.
Ну изменили, проверил ГС пускается но в игре не отображаются изменения

Нам нужно подправить статы в клиенте
\Aion 2.0\Data\items\items.pak\client_items.xml
Этот файл отвечает за визуальное отображения статов.
Меняем, проверяем запускается ли игра.

Теперь цвет.
За цвет в клиенте отвечает строчка <quality>ЦВЕТ</quality>
На сервере фраза quality="ЦВЕТ"

Список цветов!
COMMON - белый
RARE - зеленый
LEGEND - синий
UNIQUE - желтый
EPIC - оранжевый
MYTHIC - фиолетовый
JUNK - серый


Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot