Re: усовершенствование игры или игровых процессов
Как сделать отображение в чате координаты открытых рифтов?
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
...и чтобы при левел апе давали итемы =)
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
юзайте гугл :D:P
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
Странно. Вроде тут от камня зависит. Но всё равно, спс.
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
Цитата:
Цитата:
Дальше вычисляется константа success(константой обозвал хотя и переменная, потому что для одинаковых предметов, одного уровня, при заточки одинаковыми камнями эта величина не будет меняться) Цитата:
Случайное число от 0 до 100 не зависит от нас и настроек, если вы конечно его сами не ограничите к примеру (Rnd.get(10, 20): случайное число будет от 10 до 20 :)) |
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
как сделать так что бы можно было луку Урон больше сделать ,например вот лук - у него такой damage 195-230 ,как мне на сервере маем сделать через(Базу -или через что-нибудь) урон что бы у лука был не 195-230 ,а например 1950-2300 ,и как сделать что бы название лука было не оранжевым(просто у всех вещей 55 уровня,название оранжевым цветом написаны) а как седлать фиолетовым ? ..
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
Цитата:
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
крылья до +12 там кравтом делются т.е каждый раз после крафта ты просто получаеш новый итем с чуть изменненым названием,мне вот больше интересно как джокер изменял названия предметов в L10N без последствий в виде ругани клиента =)
|
Re: усовершенствование игры или игровых процессов
Вот пусть к файлы итемов со стороны сервера.
\trunk\AE-go_GameServer\data\static_data\items\item_template s.xml Здесь меняются статы вещей. По ИД вещи ищем ее Ии изменяем статы на нужное число. Ну изменили, проверил ГС пускается но в игре не отображаются изменения Нам нужно подправить статы в клиенте \Aion 2.0\Data\items\items.pak\client_items.xml Этот файл отвечает за визуальное отображения статов. Меняем, проверяем запускается ли игра. Теперь цвет. За цвет в клиенте отвечает строчка <quality>ЦВЕТ</quality> На сервере фраза quality="ЦВЕТ" Список цветов! COMMON - белый RARE - зеленый LEGEND - синий UNIQUE - желтый EPIC - оранжевый MYTHIC - фиолетовый JUNK - серый |
Текущее время: 02:26. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.6
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot